Overwatch 2 претерпевает масштабную трансформацию в 2025 году. Хотя новый контент находится на горизонте, основной игровой процесс готов к сейсмическому сдвигу с внедрением Hero Perks. Спустя почти девять лет после первоначального запуска Overwatch, и через два с половиной года после дебюта Overwatch 2, сезон 15 (18 февраля), принципиально изменят, как играет игра.
Директор игры Аарон Келлер и команда Blizzard представили волну изменений и обновлений. От захватывающего сотрудничества и новых героев до полностью обновленного опыта игрового процесса Overwatch 2 предназначен для значительного капитального ремонта. Это происходит, когда Blizzard сталкивается с повышенной конкуренцией со стороны таких игр, как Netease's Marvel Rivals.
Overwatch 2: Система героя перка
Каждый герой получит два выбираемых льгот - минорных и основных - заработанных на определенных уровнях на протяжении всего матча. Незначительные льготы, разблокированные на втором уровне, тонко усиливают базовые способности героя (например, основной пожарную образующую среду Ориса, возвращая тепло на критические удары). Основные льготы, однако, могут резко изменить геймплей героя в середине матча (например, заменить вращение сорья Орисы на ее барьер или сделать ее энергетический копьевой, быстрее и пронзительный).
Эти льготы взаимоисключают, заставляя игроков выбирать одного над другим. Эта система, напоминающая *Герои талантов Storm *, открывает «изменяющие» изменения в игровом процессе по мере продвижения матча.
Стадион: новый круглый режим
Сезон 16 (апрель) представляет стадион, соревновательный режим 5 на 7, лучший из 7, раунда. Игроки зарабатывают и тратят валюту между раундами, чтобы обновить своих героев. Модификации повышают атрибуты, такие как повреждение и выживаемость, в то время как признаки разблокируют значительные изменения героя (например, Жнец летает в форме призрака). В то время как льготы изначально не включены на стадион, возможна будущая интеграция.
Стадион также имеет уникальную перспективу от третьего лица, предлагая более широкий взгляд на поле битвы. Игроки могут переключаться между камер первого и третьего лица. Запуск будет включать в себя 14 героев, с большим количеством, которые будут добавлены вместе с новыми картами и режимами.
Overwatch Classic: возвращение коз
Blizzard продолжает экспериментировать с другими режимами, в том числе 6V6 и Overwatch Classic. Запланирована конкурентоспособная открытая очередь (два танка на максимум команды). Overwatch Classic, прибывающая в середине сезона, возрождает «козье мета» (три танка, три опоры) из Overwatch 1.
Сезонные мероприятия, такие как апрельские дураки, летние игры и мероприятие доктора Джанкенштейна в Хэллоуин, также планируются.
Новые герои: Freja и Aqua
Фрейя, охотник за головами в арбалете, прибывает в 16 сезоне. Концепт-арт для следующего героя, Aqua (Wielder Water-Wielder).
Возвращение ящиков с добычей
Коробки добычи возвращаются, но с изюминкой. Они будут полностью свободны, доступны через трек Free Battle Pass и еженедельные награды. Прозрачность является ключевой - игроки увидят шансы на получение определенных элементов перед открытием коробки.
Конкурентные обновления
Сезон 15 сбрасывает конкурентные ряды, предлагая награды, такие как галактическое оружие. Секретный сезон представляет запреты героев и голосование на карте в соревновательной игре.
Косметика и сотрудничество
Наступает множество новых косметиков, в том числе мифические шкуры для Зенятты (сезон 15), вдова, Юнона, Мерси, Жнеца и Д.В. Второе сотрудничество с Le Sserafim запланировано на март.
Конкурентное расширение
Конкурентная сцена Overwatch расширяется с новым этапом в Китае, больше живых событий, лица. Это интеграция лиги и новая система турниров. Команды получат в игре предметы для поклонников, причем выручка приносят пользу организациям.