Большинство людей ассоциируют охотника за монстрами с острыми ощущениями охотничьих монстров, но захват их одинаково значительна. В Wilds Monster Hunter, игроки наткнулись на восхитительное взаимодействие, которое разворачивается, когда они захватывают монстра и задерживаются поблизости.
Как поделился пользователем Reddit rdgthegreat на субреддите R/Monsterhunter, оставаясь возле захваченного монстра, обнаруживает очаровательный закулисный момент. После захвата nu udra и терпеливо ожидая игроки, игроки стали свидетелями гигантского головокружения, просто вставая и покинув сцену. Это забавное зрелище вызвало юмористические сравнения с набором фильма, добавив в игру беззаботный штрих.
Для тех, кто интересуется внутриигровым знанием, стоящим за этим явлением, стоит отметить, что исследовательская группа в Monster Hunter Wilds не использует гигантские клетки. Вместо этого игра использует подход с улавливанием и выпуском, который хорошо соответствует духу Алмы и команды на протяжении всей истории.
Это причудливое взаимодействие является свидетельством внимания Capcom к деталям. Вместо того, чтобы просто исчезать сцену, разработчики создали уникальную анимацию, в которой монстр, несмотря на отсутствие нескольких конечностей и придатков, выходит на расстояние. Это юмористический, но проницательный взгляд на то, как Алма и ее команда проводят свои исследования.
Патч 1.000.05.00 недавно был выпущен для Monster Hunter Wilds, решая проблемы с развитием квеста и исправление ошибок. Хотя улучшения производительности все еще находятся в стадии разработки, в настоящее время игра имеет «смешанный» рейтинг на Steam.
Чтобы улучшить свой опыт Wilds Monster Hunter, ознакомьтесь с нашим руководством о том, что игра не говорит вам, а также об обзоре всех 14 типов оружия. Мы также работаем над подробным прохождением Monster Hunter Wilds, руководством для многопользовательской игры, чтобы помочь вам играть с друзьями, и инструкции о том, как перенести вашего персонажа с открытой бета -версии.
Обзор IGN Monster Hunter Wilds присудил ему 8/10, восхваляя игру за усовершенствование механики серии умным образом, что привело к приятным битвам, хотя и отметил отсутствие значительной проблемы.