Death Note: Killer Within ได้รับเรตติ้งในไต้หวันBandai Namco น่าจะเป็นผู้จัดจำหน่าย
ตามรายงานของ Gematsu คาดว่าเกมดังกล่าวจะได้รับการเผยแพร่โดย Bandai Namco บริษัทที่โด่งดังจากการดัดแปลงแฟรนไชส์อนิเมะยอดนิยมอย่าง Dragon บอลและนารูโตะเข้าสู่วิดีโอเกม แม้ว่าจะไม่ค่อยทราบอย่างเป็นทางการมากนัก แต่การจัดอันดับเผยให้เห็นว่า Killer Within อาจถูกกำหนดให้มีการประกาศอย่างเป็นทางการในเร็วๆ นี้
ข่าวนี้มาแรงหลังจากการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าสำหรับชื่อเกมโดยผู้จัดพิมพ์ของ Death Note Shueisha ในยุโรป ญี่ปุ่น และสหรัฐอเมริกาในเดือนมิถุนายนของปีนี้ Gematsu ตั้งข้อสังเกตว่าชื่อที่ระบุโดยคณะกรรมการจัดอันดับดังกล่าวแปลโดยตรงว่าเป็น "Death Note: Shadow Mission" แต่การค้นหาเว็บไซต์ อย่างเป็นทางการ ในภาษาอังกฤษเป็นการยืนยันชื่อภาษาอังกฤษของเกมว่า Death Note: Killer Within "อย่างไรก็ตาม ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ เกมอาจถูกลบออกจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เนื่องจากการค้นหา "เดธโน้ต" ให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไป
ภาพรวมเกม Death Note
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับการเล่นเกมหรือโครงเรื่องจะยังอยู่ในบทสรุป แต่แฟน ๆ จำนวนมากก็คาดเดากันอยู่แล้ว เมื่อพิจารณาถึงการต่อสู้ทางจิตวิทยาในซีรีส์ Death Note คาดว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสงสัย คล้ายกับมังงะและอนิเมะ ไม่ว่าเกมจะเน้นไปที่ไดนามิกแบบแมวจับหนูแบบคลาสสิกระหว่าง Light Yagami และ L หรือแนะนำตัวละครและสถานการณ์ใหม่ ๆ ก็ยังคงต้องรอติดตามกันต่อไป แฟรนไชส์ Death Note เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมหลายเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยย้อนกลับไปถึงชื่อแรก Death Note: Kira Game ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2550 สำหรับ Nintendo DS เกมชี้แล้วคลิกนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Kira หรือ L ในการต่อสู้ด้วยสติปัญญาเพื่ออนุมานตัวตนของคู่ต่อสู้ ภาคต่อ Death Note: ตัวตายตัวแทนของ L และภาคแยก L the ProLogue สู่ Death Note: Spiraling Trap ตามมาในช่วงเวลาหนึ่งปี เกมเหล่านี้มีกลไกการชี้และคลิกแบบหักมุมที่คล้ายกัน
เกมเหล่านี้รองรับผู้ชมชาวญี่ปุ่นเป็นส่วนใหญ่และมีการเปิดตัวในจำนวนจำกัด หาก Killer Within เกิดขึ้นจริง นี่อาจเป็นการเปิดตัวเกมหลักระดับโลกเกมแรกของแฟรนไชส์