Death Note: Killer Within krijgt beoordeling in TaiwanBandai Namco wordt waarschijnlijk de uitgever
Zoals gemeld door Gematsu, zal de game naar verwachting worden uitgegeven door Bandai Namco, het bedrijf dat bekend staat om het aanpassen van populaire anime-franchises zoals Dragon Ball en Naruto houden van videogames. Hoewel er officieel niet veel bekend is, blijkt uit de beoordeling dat Killer Within binnenkort formeel zal worden aangekondigd.
Dit nieuws volgt op de registratie van handelsmerken voor de spelnaam door de uitgever van Death Note, Shueisha, in Europa, Japan en de Verenigde Staten in juni van dit jaar. Gematsu merkte op dat de titel die op het genoemde beoordelingsbord wordt vermeld, zich rechtstreeks vertaalt naar "Death Note: Shadow Mission", maar zoeken op [de] officiële website in het Engels bevestigt de Engelse naam van het spel als Death Note: Killer Within ."Op het moment van schrijven is de game echter mogelijk verwijderd van de officiële website, omdat zoeken naar "Death Note" andere resultaten oplevert.
Death Note-spellenoverzicht
Hoewel details over de gameplay of het plot geheim blijven, zijn er al speculaties onder de fans. Gezien de psychologische gevechten in de Death Note-serie, zijn er veel verwacht een spannende ervaring, vergelijkbaar met de manga en anime. Of de game zich zal concentreren op de klassieke kat-en-muisdynamiek tussen Light Yagami en L, of nieuwe personages en scenario's zal introduceren, valt nog te bezien De Death Note-franchise heeft in de loop der jaren verschillende games geïnspireerd, die teruggaan tot de eerste titel, Death Note: Kira Game, die in 2007 voor de Nintendo DS werd uitgebracht. Met dit point-and-click-spel konden spelers de rol van Kira of L op zich nemen, in een strijd om de identiteit van hun tegenstander. Een vervolg, Death Note: Successor to L, en een spin-off, L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, volgden in een tijdsbestek van een jaar. Deze spellen hebben ook vergelijkbare op aftrek gebaseerde point-and-click-mechanismen.
Deze titels waren vooral bedoeld voor een Japans publiek en waren in beperkte oplage verkrijgbaar. Als Killer Within werkelijkheid wordt, zou dit de eerste grote wereldwijde gamerelease van de franchise kunnen zijn.