Starfield 2 จะเป็น "เกมนรก" ตามที่ Ex-Bethesda DevFormer Bethesda Designer เชื่อ ว่ามูลนิธิถูกกำหนดให้เป็นภาคต่อที่ยิ่งใหญ่ของเกม RPG ในอวกาศ
อดีตหัวหน้านักออกแบบของ Bethesda Bruce Nesmith เพิ่งสร้างกระแสด้วยการกล่าวอ้างอย่างกล้าหาญว่า Starfield 2 ถ้ามันถูกสร้างขึ้น มันจะเป็น "เกมนรก" Nesmith ซึ่งหยั่งรากลึกในประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมของ Bethesda มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกมอย่าง Skyrim และ Oblivion Nesmith ซึ่งออกจากบริษัทในเดือนกันยายน 2021 แนะนำในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าภาคต่อของ Starfield จะไม่เพียงแค่สร้างต่อจากรุ่นก่อนเท่านั้น แต่ยังอาจเหนือกว่าภาคต่ออย่างมีความหมายด้วยบทเรียน เรียนรู้และมีงานพื้นฐานเรียบร้อยแล้วNesmith บอกกับ VideoGamer เกี่ยวกับประโยชน์ที่มาพร้อมกับการพัฒนาภาคต่อ โดยอ้างอิงว่า Skyrim พัฒนามาจาก Oblivion และ การลืมเลือน จาก พรุ่งนี้ ในมุมมองของเขา รากฐานที่วางไว้โดยการเปิดตัวครั้งแรกของ Starfield อาจทำให้ภาคต่อพัฒนาได้ง่ายขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่า Starfield จะน่าประทับใจ แต่ส่วนใหญ่ก็ "เริ่มต้นใหม่" ด้วยระบบและเทคโนโลยีใหม่
"ฉันกำลังตั้งตารอ Starfield 2 ฉันคิดว่ามันจะเป็นเกมที่แย่มาก เพราะมันจะต้องกล่าวถึงหลายสิ่งที่ผู้คนพูดถึง" Nesmith กล่าว . "'เราอยู่ตรงนั้นแล้ว เรายังขาดหายไปนิดหน่อย' มันจะสามารถนำสิ่งที่อยู่ในนั้นไปใส่เข้าไปใหม่ ๆ มากมาย และแก้ไขปัญหาเหล่านั้นได้มากมาย"
จากนั้น Nesmith ก็เปรียบเรื่องนี้กับ Mass Effect และ Assassin's Creed ซีรีส์ที่เริ่มต้นด้วยรายการแรกที่ดีแต่ไม่สมบูรณ์ และกลายเป็นสัญลักษณ์เฉพาะกับภาคต่อต่อมาที่ ขยายและขัดเกลาความคิดของพวกเขา "น่าเสียดายที่บางครั้งต้องใช้เวอร์ชันที่สองหรือสามของเกมเพื่อที่จะเติมเต็มทุกสิ่งทุกอย่าง" Nesmith กล่าวStarfield 2 วันที่วางจำหน่ายอาจอีกหลายปี อีกหนึ่งทศวรรษด้วยซ้ำ
Starfield ภาคแรกมีบทวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยมี นักวิจารณ์แบ่งแยกเรื่องจังหวะของเกมและความหนาแน่นของเนื้อหา อย่างไรก็ตาม Bethesda ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะพัฒนา Starfield ให้เป็นแฟรนไชส์แกนนำควบคู่ไปกับ The Elder Scrolls และ Fallout Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda เองก็บอกกับ YouTuber MrMattyPlays เมื่อเดือนมิถุนายนว่าพวกเขาวางแผนที่จะปล่อยส่วนเสริมเรื่องราวประจำปีสำหรับ Starfield "หวังว่าจะเป็นเวลานานมาก"
Howard อธิบายว่า Bethesda ต้องการใช้เวลาในการพัฒนาเกมใหม่ และการจัดการแฟรนไชส์ที่มีอยู่เพื่อรักษามาตรฐานที่กำหนดโดยชื่อก่อนหน้านี้ให้ดียิ่งขึ้น “เราแค่อยากทำให้มันถูกต้องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำในแฟรนไชส์ ไม่ว่าจะเป็น Elder Scrolls หรือ Fallout หรือ Starfield ในตอนนี้ สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นช่วงเวลาที่มีความหมายสำหรับทุกคนที่รักแฟรนไชส์เหล่านี้มากพอ ๆ กับที่เราทำ” Howard กล่าว
Bethesda ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน Elder Scrolls VI เข้าสู่ช่วงก่อนการผลิตในปี 2018 แต่ได้รับการยืนยันจาก Pete Hines หัวหน้าฝ่ายจัดพิมพ์ของ Bethesda ว่ายังคงอยู่ใน "ระยะเริ่มต้นของการพัฒนา" จากนั้น Howard ยืนยันกับ IGN ว่า Fallout 5 จะเป็นเกมถัดไปเมื่อ The Elder Scrolls VI วางจำหน่าย ด้วยเหตุนี้ แฟน ๆ อาจต้องใช้ความอดทน เนื่องจากแผนงานของ Bethesda แนะนำว่าทั้งสองชื่อมีแนวโน้มที่จะนำหน้าการพัฒนาเพิ่มเติมใดๆ ใน Starfield
โดยอนุมานจากความคิดเห็นของ Phil Spencer ของ Xbox ในปี 2023 ที่ว่า The Elder Scrolls VI คือ "อย่างน้อยห้าปี ออก" เราคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2026 เป็นอย่างเร็วที่สุด หาก Fallout 5 เป็นไปตามวงจรการพัฒนาที่คล้ายกัน มีแนวโน้มว่าเราจะไม่ได้เห็นเกม Starfield ใหม่จนกว่าจะถึงกลางปี 2030
สำหรับตอนนี้ แนวคิดของ Starfield 2 ยังคงเป็นการคาดเดา แต่แฟน ๆ สามารถปลอบใจได้ว่า Howard วางแผนที่จะไม่ละทิ้ง Starfield DLC ของ Starfield Shattered Space วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 กันยายน โดยกล่าวถึงปัญหาบางส่วนของเกมต้นฉบับ มีการวางแผน DLC เพิ่มเติมในปีต่อๆ ไป เนื่องจากแฟนๆ รอคอยการเปิดตัว Starfield 2.