Ang Codespark ay ang pangunahing natutunan-to-code na app na pinasadya para sa mga batang may edad na 3-10. Sa daan -daang mga laro ng code, aktibidad, at mga laro sa pag -aaral ng edukasyon, idinisenyo ito upang ipakilala ang mga batang isip sa mga batayan ng science sa computer at STEM. Kinikilala ng mga prestihiyosong organisasyon, ang Codespark ay nakatayo bilang pinuno sa pag -coding ng edukasyon para sa mga bata.
Mga parangal at pagkilala:
- Ang LEGO Foundation-Pioneer sa muling pag-isip ng pag-aaral at muling pagtukoy sa paglalaro
- Repasuhin ng Teknolohiya ng Mga Bata - Award ng Choice ng Editor
- Award ng Magulang - Gold Medalya
- American Association of School Librarians - Pinakamahusay na App para sa Pagtuturo at Pag -aaral
Mga Larong Pag -aaral para sa Mga Bata:
Nag -aalok ang Codespark ng iba't ibang mga laro sa pag -aaral ng mga bata, puzzle, at mga laro ng code na parehong masaya at pang -edukasyon. Ang mga larong ito ay tumutulong sa mga bata na bumuo ng mga kasanayan sa paglutas ng problema at lohikal na pag-iisip sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa mga aktibidad sa pag-cod. Mula sa mastering sequencing, loops, event, at conditionals hanggang sa paggalugad ng mas advanced na mga konsepto tulad ng Boolean Logic, Automation, Variable, Inequalities, Stacks, at Queues, ang Codespark ay gumagawa ng pag -aaral upang mag -code ng isang kasiya -siyang paglalakbay.
Galugarin:
Sumisid sa mundo ng programming na may codespark. Hindi tulad ng iba pang mga apps ng coding para sa mga bata, ang Codespark ay hindi lamang nagtuturo ng coding ngunit pinalawak din ang kaalamang ito sa pamamagitan ng isang hanay ng mga laro ng coding, lohikal na mga hamon sa pag -iisip, at mga larong pang -edukasyon. Ang komprehensibong diskarte na ito ay tumutulong sa mga bata na maunawaan at mailapat ang mga konsepto ng programming.
Tagagawa ng Kwento:
Ang Codespark ay lampas sa mga tipikal na larong pang -edukasyon sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga bata na lumikha ng kanilang sariling mga interactive na kwento. Sa mga tool upang magdagdag ng mga bula sa pagsasalita, mga guhit, at musika, maaaring mailabas ng mga bata ang kanilang pagkamalikhain habang natututo mag -code.
Tagagawa ng Laro:
Ang mga bata ay maaaring malaman ang coding sa pamamagitan ng paglikha ng kanilang sariling mga laro. Ang mga laro sa programming ng Codespark ay hayaan ang mga bata na ilapat ang mga konsepto na natutunan nilang magdisenyo ng mga natatanging laro, at kahit na makita kung paano naka -code ang iba pang mga laro, na hinihikayat silang magdagdag ng kanilang sariling mga malikhaing twists.
Laro ng Pakikipagsapalaran:
Pagsamahin ang pagkukuwento sa disenyo ng laro sa tampok na laro ng pakikipagsapalaran. Ang mga bata ay maaaring lumikha ng mga natatanging laro at kwento para sa iba na maglaro, gamit ang mga advanced na konsepto ng coding upang ma -animate ang mga elemento tulad ng paglipat ng mga puno at pagbuo ng mga kuta.
Komunidad ng Kid-Safe:
Ang kaligtasan ay isang priyoridad sa Codespark. Ang bawat kwento na nilikha ng mga bata ay moderated bago mai -publish, tinitiyak ang isang ligtas at pribadong kapaligiran para sa mga batang coder upang galugarin at maglaro.
Mga Tampok:
- Kid-Safe: Isang ligtas na kapaligiran para matuto at maglaro ang mga bata.
- Interactive na pag -aaral: Alamin ang programming sa pamamagitan ng mga laro ng coding at ilapat ang mga kasanayang ito upang lumikha ng mga personal na laro at kwento.
- Personalized na pag -aaral: Pang -araw -araw na mga aktibidad at mga laro ng pag -coding na naaayon sa bilis ng pag -aaral ng bawat bata.
- Modelong Subskripsyon: Ang bagong nilalaman ay idinagdag buwanang upang mapanatili ang sariwa at nakakaengganyo ng karanasan sa pag -aaral.
- Interface ng Word-Free: mainam para sa mga nagsisimula na coder at pre-reader, na ginagawang naa-access ang lahat.
- Kurikulum ng Pananaliksik na Na-back: Tinitiyak ang epektibong mga resulta ng pag-aaral.
- Maramihang mga profile: Hanggang sa tatlong mga indibidwal na profile ng bata para sa isinapersonal na pag -aaral.
- Pagkapribado at Seguridad: Walang koleksyon ng mga pribadong data, walang mga ad, at walang mga micro-transaksyon.
- Flexible Subskripsyon: Madaling pamahalaan at kanselahin anumang oras.
Nilalaman ng pang -edukasyon:
Ang patentadong mga interface na walang salita ng Codespark ay ginagawang madali para sa sinuman na magsimulang mag-cod. Ang mga bata ay maaaring makabisado ang mga mahahalagang konsepto sa agham ng computer tulad ng pagkilala sa pattern, paglutas ng problema, pagkakasunud-sunod, pag-iisip ng algorithm, pag-debug, mga loop, at mga kondisyon sa pamamagitan ng mga interactive na apps sa pag-aaral.
I -download at subscription:
- Ang pagbabayad ay sisingilin sa iyong account sa play store.
- Ang mga auto-renew ng subscription maliban kung naka-off ng hindi bababa sa 24 na oras bago matapos ang kasalukuyang panahon.
- Pamahalaan ang mga subscription at patayin ang auto-renew sa iyong mga setting ng account.
- Ang anumang hindi nagamit na bahagi ng isang libreng panahon ng pagsubok ay mawawala sa pagbili ng isang subscription.
Patakaran sa Pagkapribado: https://codespark.com/privacy
Mga Tuntunin ng Paggamit: https://codespark.com/terms
Ano ang Bago sa Bersyon 4.16.00
Huling na -update sa Sep 25, 2024
Ang Foolloween ay bumalik na may mga bagong nakakatakot na item at mga tampok ng coding upang mapahusay ang iyong mga laro at kwento. Naayos din namin ang ilang mga bug upang mapagbuti ang iyong pangkalahatang karanasan.