George Rr Martin, tác giả nổi tiếng đằng sau * Game of Thrones * Saga, đã trêu ngươi những người hâm mộ với khả năng của một bộ phim * Elden Ring *. Martin, người đã tạo ra truyền thuyết và lịch sử phong phú cho trò chơi được đánh giá cao của Fromsoftware *Elden Ring *, được phát hành vào năm 2022, đã gợi ý về các cuộc thảo luận đang diễn ra về một bản chuyển thể điện ảnh. Mặc dù có những đóng góp của anh ấy cho trò chơi được nhấn mạnh trong các nỗ lực tiếp thị và thừa nhận trong các khoản tín dụng của trò chơi cùng với Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware, sự tham gia tiềm năng của Martin trong một dự án phim phải đối mặt với một trở ngại đáng kể: tác phẩm liên tục của anh ấy *The Winds of Winter *
Trong Fan Fan Fest 2025, Martin bày tỏ sự lạc quan thận trọng về dự án phim nhưng đã rõ ràng về trọng tâm chính của anh. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ *Elden Ring *," anh chia sẻ. Đây không phải là lần đầu tiên anh ta gợi ý về một dự án như vậy, và chủ tịch của phần mềm, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với một sự thích nghi, với điều kiện là "đối tác rất mạnh" có liên quan để xử lý quá trình chuyển đổi sang một phương tiện khác.
Cam kết của Martin đối với tác phẩm văn học của anh ấy, đặc biệt là *Gió mùa đông *, vẫn là ưu tiên của anh ấy. Anh ấy thừa nhận là người đứng sau lịch trình đáng kể, nói: "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những điều tôi có thể làm." Sự chờ đợi cho *The Winds of Winter *đã là một thời gian dài, với những người hâm mộ háo hức dự đoán nó được phát hành kể từ cuốn sách cuối cùng, *Một điệu nhảy với rồng *, được xuất bản vào năm 2011, cùng năm HBO đã ra mắt loạt trò chơi Thrones *thành công *thành công.
Bất chấp sự chậm trễ, Martin vẫn quyết tâm hoàn thành câu chuyện của mình, thừa nhận sự hoài nghi nhưng vẫn duy trì một triển vọng đầy hy vọng: "Thật không may, tôi đã trễ 13 năm ... nhưng đó vẫn là ưu tiên. Rất nhiều người đã viết cáo phó cho tôi. Có lẽ họ không biết.
Đối với những đóng góp của mình cho *Elden Ring *, Martin đã xây dựng vai trò của mình trong việc xây dựng thế giới trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Ông mô tả cách Fromsoftware tìm kiếm chuyên môn của mình để đưa ra câu chuyện hậu trường của trò chơi, nhấn mạnh các sự kiện định hình thế giới hàng ngàn năm trước khi trò chơi hiện tại. Sự tham gia của Martin rất rộng rãi, và trong khi không phải tất cả mọi thứ anh ấy viết đều vào trò chơi, anh ấy đề nghị có rất nhiều tài liệu có thể được khám phá trong các dự án trong tương lai.
Tiềm năng cho một bộ phim * Elden * rất thú vị, nhưng người hâm mộ sẽ phải chờ xem nó diễn ra như thế nào, đặc biệt là sự cống hiến của Martin cho tác phẩm văn học chính của anh ấy. Trong khi đó, cộng đồng chơi game tiếp tục tôn vinh chiều sâu và sự phức tạp của thế giới Martin đã giúp tạo ra trong *Elden Ring *.