Tiểu thuyết Split đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách trở thành trò chơi được xuất bản EA đầu tiên trong hơn một thập kỷ để nhận được xếp hạng hơn 90, ghi được 91 ấn tượng trên Metacritic. Sự hoan nghênh phổ quát này từ các cửa hàng đánh giá khác nhau đánh dấu một thành tích đáng kể cho cả Hazelight Studios và Electronic Arts, nêu bật chất lượng và tác động đặc biệt của trò chơi đối với cộng đồng chơi game.
Tiêu đề EA cuối cùng đạt đến độ cao như vậy là Mass Effect 3 vào năm 2012, đã thu được 93 trên Metacritic. Kể từ đó, các tựa game EA đáng chú ý khác như Battlefield (2016), phải mất hai (2021) và Dead Space (2023) đã nhận được điểm số cao nhưng không hoàn toàn đạt đến ngưỡng hơn 90. Thành công của Split Fiction là một minh chứng cho sự cống hiến và tinh thần sáng tạo của Hazelight Studios.
Với số điểm 91 trên metacritic, tiểu thuyết chia tay đã được chỉ định là "metacritic phải chơi", kiếm được sự hoan nghênh phổ quát từ 84 đánh giá của nhà phê bình. Ngoài ra, trò chơi tự hào có 90 điểm trên Open Critic, nơi nó đã được trao xếp hạng "hùng mạnh", tiếp tục củng cố vị thế của nó như là một tựa game nổi bật trong thế giới chơi game.
Tại Game8, chúng tôi đã cho Split Fiction một số điểm tổng thể là 90 trên 100. Đánh giá của chúng tôi đã ca ngợi các cấp độ đáng kinh ngạc của trò chơi, câu chuyện quyến rũ và niềm vui tuyệt đối khi khám phá thế giới của nó với bạn bè. Để đi sâu hơn vào những suy nghĩ của chúng tôi về tiểu thuyết chia rẽ, hãy chắc chắn đọc đánh giá đầy đủ của chúng tôi dưới đây!