Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
Rebel Wolves' Dawnwalker 的鮮血在其1月16日的比賽揭示活動中透露,是一個開放的,以敘事為敘事驅動的黑暗幻想動作RPG,該動作在虛構的14世紀歐洲瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)中。
認識Coen,Dawnwalker
玩家體現了黎明漫步者科恩(Coen),這是人類和吸血鬼之間的存在,這是與侵略黑暗的一場鬥爭。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為一個相關,情感脆弱的主角,與典型的遊戲英雄背道而馳。科恩(Coen)的追求:在30天/晚上的時間範圍內拯救他的家人,在古老的吸血鬼布倫西斯(Brencis)統治的崩潰文明的背景下。盡管遊戲具有時間限製,但開發人員強調了靈活的遊戲節奏。
科恩具有超自然的能力,包括增強的敏捷性和有限的魔法能力,專注於神秘練習而不是華麗的咒語。遊戲的魔術係統強調儀式,護身符和召喚,為幻想戰鬥提供了獨特的方法。
敘事沙盒:選擇和後果
盡管有中心的任務, Dawnwalker的血液 優先考慮玩家代理。該遊戲被設計為“敘事沙箱”,提供了多種途徑來實現主要目標。玩家的選擇將極大地影響世界及其居民,從而導致非線性故事情節。
為了保持身臨其境的單人遊戲體驗,不存在多人遊戲或合作模式。但是,該遊戲將以各種種族的浪漫角色為特色,包括烏裏亞希(Uriashi),科博爾德(Kobolds)和潛在的狼人,為科恩(Coen)的旅程增加了深度。
由Rebel Wolves開發,Rebel Wolves是由以前的CD Projekt Red開發人員組成的工作室(以 witcher 3 和 Cyberpunk 2077 )組成, DawnWalker *的血跡計劃在PC,PlayStation 5和Xbox係列X上發布。 s發布日期尚未宣布。