Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
Rebel Wolves' Dawnwalker 的鲜血在其1月16日的比赛揭示活动中透露,是一个开放的,以叙事为叙事驱动的黑暗幻想动作RPG,该动作在虚构的14世纪欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)中。
认识Coen,Dawnwalker
玩家体现了黎明漫步者科恩(Coen),这是人类和吸血鬼之间的存在,这是与侵略黑暗的一场斗争。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)将科恩(Coen)描述为一个相关,情感脆弱的主角,与典型的游戏英雄背道而驰。科恩(Coen)的追求:在30天/晚上的时间范围内拯救他的家人,在古老的吸血鬼布伦西斯(Brencis)统治的崩溃文明的背景下。尽管游戏具有时间限制,但开发人员强调了灵活的游戏节奏。
科恩具有超自然的能力,包括增强的敏捷性和有限的魔法能力,专注于神秘练习而不是华丽的咒语。游戏的魔术系统强调仪式,护身符和召唤,为幻想战斗提供了独特的方法。
叙事沙盒:选择和后果
尽管有中心的任务, Dawnwalker的血液 优先考虑玩家代理。该游戏被设计为“叙事沙箱”,提供了多种途径来实现主要目标。玩家的选择将极大地影响世界及其居民,从而导致非线性故事情节。
为了保持身临其境的单人游戏体验,不存在多人游戏或合作模式。但是,该游戏将以各种种族的浪漫角色为特色,包括乌里亚希(Uriashi),科博尔德(Kobolds)和潜在的狼人,为科恩(Coen)的旅程增加了深度。
由Rebel Wolves开发,Rebel Wolves是由以前的CD Projekt Red开发人员组成的工作室(以 witcher 3 和 Cyberpunk 2077 )组成, DawnWalker *的血迹计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X上发布。 s发布日期尚未宣布。