訊息 在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

作者 : Amelia Mar 18,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的重大更新(幾個月來的第一次)正在用大量的地圖進行重新設計:從四個車道轉移到三個車道。請繼續閱讀有關此改變遊戲更新和其他最新發展的詳細信息。

僵持宣布重大更新

從四個車道到三個車道:地圖大修

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新更新極大地簡化了其地圖結構,將車道從四個減少到三。 Valve於2025年2月26日宣布了蒸汽的全面返工,詳細介紹了廣泛的地圖範圍更改。這些變化包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,破碎物,電力增強型,自動點斑點,甚至中部。僵局的獨特第三人稱視角,再加上以前的四車道設計,提出了複雜性,此更新旨在簡化。

進一步的改進包括調整對敵方騎兵的耕種。玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而大大減輕了早期耕作。補丁說明還重點介紹了NetCode和客戶端性能的改進。

僵局未來的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新有望振興僵局並重新點燃玩家的興趣。儘管該遊戲在2024年9月達到了171,490名並發球員的峰值,但自那以後,玩家人數顯著下降,在過去一個月中約為17,000,減少了90%。

2025年1月,Valve開發人員Yoshi解釋了僵局的Discord服務器上更新頻率的變化。前兩週的更新周期被證明對實施所需的更改過於限制。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關更多信息,請訪問我們的僵局頁面。

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