僵局的重大更新(几个月来的第一次)正在用大量的地图进行重新设计:从四个车道转移到三个车道。请继续阅读有关此改变游戏更新和其他最新发展的详细信息。
僵持宣布重大更新
从四个车道到三个车道:地图大修
僵局的最新更新极大地简化了其地图结构,将车道从四个减少到三。 Valve于2025年2月26日宣布了蒸汽的全面返工,详细介绍了广泛的地图范围更改。这些变化包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,破碎物,电力增强型,自动点斑点,甚至中部。僵局的独特第三人称视角,再加上以前的四车道设计,提出了复杂性,此更新旨在简化。
进一步的改进包括调整对敌方骑兵的耕种。玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而大大减轻了早期耕作。补丁说明还重点介绍了NetCode和客户端性能的改进。
僵局未来的重要更新
此更新有望振兴僵局并重新点燃玩家的兴趣。尽管该游戏在2024年9月达到了171,490名并发球员的峰值,但自那以后,玩家人数显着下降,在过去一个月中约为17,000,减少了90%。
2025年1月,Valve开发人员Yoshi解释了僵局的Discord服务器上更新频率的变化。前两周的更新周期被证明对实施所需的更改过于限制。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局目前正在积极开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关更多信息,请访问我们的僵局页面。