TouchArcade 評價:我最喜歡的是遊戲成功地將兩種截然不同的遊戲類型融合成一個統一的整體。我想到了像《Blaster Master》係列這樣的遊戲,它結合了載具橫版卷軸平台跳躍和酷炫的俯視角地麵關卡。或者,最近像《Dave the Diver》這樣的遊戲,它將roguelike潛水部分與餐廳經營融合在一起,也是我的最愛之一。而來自RetroStyle Games的《Ocean Keeper》也是這類成功融合兩種不同機製的遊戲之一,其遊戲循環和升級路徑會讓你一次又一次地沉浸其中。
《Ocean Keeper》的基本玩法是:你駕駛著酷炫的巨型機甲墜毀在一個奇特的海底星球上。你需要潛入海底洞穴采集資源,但不能在水下待太久,因為一波波的敵人正在逼近,你需要駕駛機甲進行防禦。采礦部分采用側視圖,需要挖掘岩石以發掘各種資源或特殊文物。采礦還會以某種方式獲得金幣。如前所述,你隻有很短的時間窗口進行采礦,之後敵人就會出現。一旦你回到機甲中,遊戲就會變成一個俯視角雙搖杆射擊遊戲,並帶有輕度塔防元素,你需要抵禦各種瘋狂海底生物的多波攻擊。
你所有的資源都用於升級你的采礦機和機甲,並且兩者都有大量的分支技能樹可供你探索。這是一個roguelike遊戲,所以如果你在遭遇敵人的部分死亡,你的遊戲就會結束,你將失去你在那次特定遊戲中解鎖的任何升級或能力。但是,你也可以在遊戲運行之間解鎖永久性升級和自定義選項,所以即使你有一兩次糟糕的遊戲體驗,你也會感覺自己一直在進步。你還可以期待每次遊戲時,世界地圖和洞穴的布局都會有所不同。
現在是時候提到《Ocean Keeper》一開始節奏有點慢了,你肯定會在開始時遇到一些非常糟糕的遊戲體驗。堅持下去,你會發現升級開始湧現,你的技能開始提升,你開始更好地掌握遊戲的流程,很快你就會變成一個旋轉的海底破壞機甲。武器和升級之間的協同作用是遊戲的核心,嚐試不同的組合或不同的戰術是無窮無盡的樂趣。當我第一次開始玩《Ocean Keeper》時,我並不確定,因為遊戲一開始確實很慢,但一旦遊戲節奏加快,我就很難想玩其他任何遊戲了。