索尼的 PS2 GTA 独占权:Xbox 的崛起推动的战略主线
索尼前高管透露,PlayStation 2 对 Rockstar Games 的侠盗猎车手系列的专有权直接源于微软即将推出的 Xbox。 这一战略举措(详见下文)显着提高了 PS2 的销量并巩固了其在游戏史上的地位。
确保排他性:经过计算的风险并得到回报
索尼电脑娱乐欧洲公司前首席执行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采访时证实,微软 Xbox 的威胁促使索尼与多家第三方开发商达成了为期两年的独家协议。 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 接受了这一提议,导致 Grand Theft Auto III、Vice City 和 San Andreas 成为 PS2 独占游戏。
Deering 承认,考虑到之前游戏自上而下视角的转变,GTA III 的成功最初存在不确定性。 然而,事实证明,这场赌博非常成功,为 PS2 成为有史以来最畅销游戏机的地位做出了重大贡献。 这笔交易使索尼和 Take-Two 都受益,前者增加了销售额,后者减少了特许权使用费。 这种平台独家交易在当今的娱乐行业仍然是常见的做法。
Rockstar 的 3D Leap 和 PS2 的功能
Grand Theft Auto III 开创性的 3D 环境标志着该系列的关键时刻。 Rockstar 联合创始人 Jaime King 在 2021 年 GamesIndustry.biz 采访中解释说,该公司长期以来一直等待技术能力来实现他们对真正沉浸式 3D 世界的愿景。 PS2 提供了这个平台,开启了 GTA 系列的新纪元。 尽管 PS2 存在技术限制,三款独家 GTA 游戏仍跻身最畅销游戏之列。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
围绕侠盗猎车手VI的持续沉默引发了激烈的猜测。 前 Rockstar 开发者 Mike York 在 2023 年 12 月的 YouTube 视频中表示,这种沉默是一种故意且有效的营销策略。 信息的缺乏会产生有机的兴奋和粉丝理论,从而保持 GTA 社区的参与度。 York以GTA V中著名的Mt. Chiliad神秘事件为例,分享了开发团队享受粉丝理论的轶事。
虽然 GTA VI 仍然笼罩在神秘之中,但它所引发的期待证明了 Rockstar 精明的营销和 GTA 系列的持久遗产。