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猎人为魔兽世界更新中的重大变化做好准备

作者 : Ava Dec 30,2024

猎人为魔兽世界更新中的重大变化做好准备

魔兽世界11.1补丁:猎人职业大改,宠物系统迎来革新!

11.1补丁对猎人职业进行了重大调整,宠物系统将迎来翻天覆地的变化:宠物特长可自由切换,兽王猎可选择单体宠物作战,而射击猎则彻底告别宠物时代。除非玩家反馈导致调整,否则这些改动将在11.1补丁(预计2月份上线)中正式实装。

新补丁“矿坑危机”将带领玩家深入地底,揭开戈布林地下王国的秘密,并最终在“矿坑解放”团队副本中与镀铬之王加里维克斯及其爪牙展开终极决战,延续《战争之心》的剧情。

11.1补丁对猎人职业进行了大量调整,其中最引人注目的当属宠物特长系统。现在,猎人可以在马厩中为任意宠物切换三种特长(狡诈、凶猛、坚韧),这意味着任何宠物(例如冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿)都能适应不同的战斗风格,玩家可以根据需要自由搭配心仪宠物和战斗技能。

猎人的三个专精也迎来了重大改动:射击猎将彻底改头换面,强化其神射手定位,不再使用宠物,取而代之的是一只侦察鹰,负责标记目标,让其受到猎人额外伤害。兽王猎可以选择只带一只宠物,以弥补其伤害和体型上的不足。最后,团队领袖专精天赋将被重做,猎人战斗中将召唤一只熊、一只野猪和一只龙鹰。

玩家对这些改动褒贬不一。宠物特长切换和兽王猎单体宠物选项获得了普遍好评,但射击猎的改动却引发了争议。虽然玩家理解暴雪赋予侦察鹰的定位,但许多人认为移除宠物破坏了射击猎的核心体验。同样,许多玩家也不喜欢团队领袖专精强制使用熊、野猪和龙鹰,更希望能够自主选择辅助宠物类型。

不过,这些改动尚未最终确定。玩家可以在明年初的11.1补丁PTR测试服中体验这些调整,并向暴雪反馈意见。

魔兽世界11.1补丁猎人职业改动概要:

  • 猎人宠物特长可在马厩中通过下拉菜单进行切换。

职业改动:

  • 猎人
    • 燃烬火炬重做——现在增加火炬半径50%。
    • 领地本能重做——现在减少恐吓冷却时间10秒,不再在没有宠物时召唤宠物。
    • 荒野急救更新——现在额外增加自然愈合的冷却时间减少效果0.5秒。
    • 不留情面更新——现在额外减少误导冷却时间5秒。
    • 牺牲怒吼仅针对射击猎更新——指示你的宠物保护友方目标免受致命一击,使针对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,你的侦察鹰无法施加侦察标记。
    • 恐吓在射击专精下拥有一个独特的变体,不需要视线,并使用你的侦察鹰。
    • 爆炸射击弹丸速度提升。
    • 兽之眼现在只有生存和兽王猎可以学习。
    • 鹰眼现在只有射击猎可以学习。
    • 冰冻陷阱现在基于一个较小的伤害阈值来破除,而不是任何伤害。
    • 牺牲怒吼、荒野急救和不留情面已更新了工具提示,不会向射击猎提供与其专精无关的信息。
    • 英雄天赋
      • 暗夜游侠
        • 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰现在在精准射击/野性之怒期间施放暗影箭时触发,不再自动施放暗影箭而是获得致命一击。
          • 开发者说明:枯萎烈焰的一个常见抱怨是其一致性。此更改的目标是提高枯萎烈焰的随机性下限,同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时获得令人兴奋的高滚动时刻,并减少枯萎烈焰期间什么也没有发生的情况。
        • 修复了导致凄凉火药锥体无法在其预期区域造成伤害的问题。
      • 团队领袖
        • 新天赋:团队领袖的咆哮——每30秒,你的下一个斩杀命令会召唤一只熊、一只龙鹰或一只野猪前来助战。你的熊会跳入战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续性高伤害。你的龙鹰会增加你和你的宠物造成的伤害。你的野猪会冲入战场,对你的目标造成高伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:更好的一起——团队领袖的咆哮冷却时间减少到25秒。你的宠物获得额外的5%攻击强度。
        • 新天赋:可怕的召唤——斩杀命令减少团队领袖的咆哮冷却时间1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬减少团队领袖的咆哮冷却时间1秒。
        • 新天赋:团队精神——团队领袖的咆哮使你的下一个斩杀命令造成50%的额外伤害/产生额外的枪尖一击层数。
        • 新天赋:熊之狂怒——你的熊的周期性伤害有10%的几率减少斩杀命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间1秒/2秒。与剧毒尖牙选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——你的熊的初始伤害会消耗多达8个附近目标的蛇毒钉刺,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒选择节点。
        • 新天赋:龙鹰的狂怒——你的宠物的攻击会将你的龙鹰的伤害加成提高1%,最多提高10%。施放斩杀命令/野火炸弹会将你的龙鹰的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次你的野猪造成伤害时,你的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外目标。兽王猎还获得25%的额外伤害加成到他们的下一个眼镜蛇射击,并且最多可以叠加4次。生存猎有25%的几率获得猫鼬狂暴。
        • 新天赋:不留余地——你致命射击造成的伤害会让你的宠物陷入狂怒,使20码内的所有活跃宠物和你的熊猛扑向目标并攻击它。
        • 新天赋:龟甲护盾——当血量低于40%时,召唤一只乌龟前来助战,减少你受到的伤害10%,持续6秒。此效果每2分钟只能触发一次。
        • 新天赋:光滑的鞋子——当脱离战斗移除一个减速效果时,它的冷却时间减少4秒。与马鬃系绳选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子选择节点。
        • 新天赋:身先士卒——施放野性之怒/协调攻击会召唤一只野兽,并将你的野兽造成的伤害提高25%,持续12秒。
        • 以下天赋已被移除:
          • 机会野兽
          • 穷途之猎
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突击
          • 团队咆哮
          • 团队突击
          • 团队协调
          • 散射猎物
          • 不倦追猎
          • 凶猛追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵
        • 月亮风暴伤害提高25%。
        • 月亮风暴的半径增加到12码(之前是8码)。
        • 月亮风暴的持续时间增加到12秒(之前是8秒)。
        • 月亮风暴现在每30秒触发一次(之前是15秒)。
        • 月亮风暴现在除了周期性伤害外还会造成初始伤害。
        • 月亮风暴的视觉效果已更新。
        • 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环进行追踪。
        • 月亮风暴现在会在个人资源显示中显示一个光环,表示它已准备好被释放。
        • 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随它的目标。
        • 开发者说明:我们对这些更改的目标是帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”,通过降低其频率和增加其伤害来实现。我们还希望通过允许它缓慢跟踪目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在你敌人的位置产生的,并且在大多数内容中,猎人对怪物的移动位置几乎没有自主权,我们认为允许它缓慢跟踪你的目标比其他地面/区域法术更合理。
    • 兽王猎
      • 开发者说明:我们对兽王猎的玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多钩子以确保该专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的撕裂——召唤时,可怕野兽获得兽类撕裂,效果为100%,持续8秒。
      • 新天赋:剧毒倒刺——来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标后伤害降低。
      • 新天赋:孤独的伙伴——你的宠物伤害提高35%,你的宠物体型提高10%。与动物伙伴选择节点。
        • 开发者说明:我们对兽王猎的幻想与动物伙伴联系在一起,但对于希望选择单体宠物兽王猎的玩家,这个天赋应该允许你只损失少量输出就能享受这种游戏风格。我们已经采取了一些初步措施,以确保这个天赋不会大幅增加像野性召唤这样的法术的输出,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已更新——现在对主要目标和次要目标造成单独的伤害实例。
      • 蛇毒钉刺伤害提高50%。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 齐射专注消耗减少到40(之前是60)。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式增加斩杀命令的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外致命射击现在会攻击敌人,无论其生命值百分比如何。
      • 可怕命令召唤几率降低到20%(之前是30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳向目标。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并替换了蛇怪项圈。
      • 以下天赋已被移除:
        • 蛇怪项圈
        • 毒液撕咬
    • 射击猎
      • 开发者说明:进入矿坑危机,我们希望重新构想射击猎的神射手幻想,并协调一些大型专精摩擦点,例如孤狼。矿坑危机将看到射击猎失去他们的宠物功能,取而代之的是一个独特的鹰宠物,它将存在于游戏空间之外,但将以射击猎独有的方式继续在战斗中支持你。
      • 新技能:猎犬的呼唤——你的鹰从天而降,发出一声尖叫,发出攻击的信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。获得此效果的盟友将变得饱腹,并且在10分钟内无法再次受益于猎犬的呼唤或类似效果。48级学习。
      • 新被动:人猎——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,减少他们获得的治疗效果25%。11级学习。
        • 开发者说明:射击猎由于失去宠物而失去了致命伤口,因此我们正在恢复瞄准射击施加致命伤口的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击强化过的技能伤害敌人有30%的几率导致你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人受到你瞄准射击造成的伤害提高10%。替换召唤宠物和所有相关的宠物技能。13级学习。
      • 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会击中附近的第二个目标,造成其伤害的40%。与技巧射击选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会使你下一个瞄准射击的伤害提高20%,并获得精简。
      • 新天赋:黑曜石枪械弹药——自动射击的伤害提高25%,暴击几率提高15%。与瞄准选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会使他们受到你下一个奥术射击或多重射击造成的伤害提高30%。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会减少爆炸射击的冷却时间2秒。消耗上膛会减少爆炸射击的冷却时间8秒。
      • 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会获得精简。当瞄准射击伤害到受到你爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:瞄准——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石枪械弹药选择节点。
      • 新天赋:快速拔枪——上膛现在会将瞄准射击的伤害提高15%。
      • 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会减少瞄准射击的冷却时间2秒。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:爆头——致命射击现在可以受益于精准射击,效果为25%。致命射击现在会消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会让你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
      • 新天赋:高张弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效果提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将你的暴击伤害提高2%,弹幕现在最多可以叠加5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自速射和齐射的伤害会减少速射的冷却时间0.25秒。来自瞄准射击的伤害会减少齐射的冷却时间0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准选择节点。
      • 新天赋:疾风箭筒——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击层数。
        • 开发者说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有层数。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈特长,赋予你大师召唤和寻路。与坚韧选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧特长,赋予你制空权和耐力训练。与狡诈选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对最多3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双重射击——施放精准射击会获得双重射击,使你下一个瞄准射击再次以100%的威力射击,或者使你下一个速射在引导期间射击100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的暴击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且冷却时间减少2秒。与爆头选择节点。
        • 开发者说明:爆头具有重大的循环意义,而神射手应该为想要提高致命射击的输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会获得精简。精简:你的下一个瞄准射击施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的时间间隔延长2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。与改进的精简选择节点。
      • 精准射击重做——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗技巧射击或获得致命一击时)。
      • 掌控全局已更新——消耗侦察标记会减少精准射击的冷却时间2秒。与百发百中选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控全局选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的层数不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 节奏已更新——引导速射会将自动射击之间的时间间隔减少1秒,持续12秒。
      • 扇形打击重命名为弹药节约,并已更新——现在还会将瞄准射击的冷却时间减少1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(之前是一个天赋)。
      • 瞄准射击伤害提高20%。
      • 瞄准射击施法时间增加到3秒(之前是2.5秒)。
      • 速射现在每发弹药获得2点专注(之前是1点)。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 稳固射击伤害提高30%。
      • 稳固射击现在获得20点专注。
      • 小型猎物猎人现在将爆炸射击的伤害提高15%(之前是25%)。
      • 刺猬的功效现在是稳固射击的基准(之前是一个天赋)。
      • 齐射现在是被动的,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
      • 涌动射击现在会在速射的冷却时间重置时正确地突出显示速射。
      • 修复了导致许多致命射击伤害加成天赋对暗影箭施加两次效果的问题。
      • 许多工具提示、天赋和光环描述已更新,以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 齐射
        • 谨慎瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇撕咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者传承
        • 轻型弹药
        • 孤狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 刺猬(效果添加到稳固射击)
        • 速射齐射
        • 预备
        • 蛇行者诡计
        • 稳固专注
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 恸哭之箭
    • 生存猎
      • 开发者说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎的游戏玩法大体满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在很大的认知负担。为了更好地压缩生存猎的循环决策空间,我们将获得屠宰和侧翼打击互斥。这两个法术都有各自的优势和细微差别,但始终都能使用这两个法术会创建一个拥挤的循环,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——致命射击会将单位受到的流血效果伤害提高30%,持续6秒。
        • 开发者说明:生存猎的流血效果与旧的团队领袖的驱逐兽群机制相结合的突发力量非常引人注目,因此我们认为我们应该保留它并扩展到专精树中,以确保一些专精深度不会随着团队领袖的重做而丢失。
      • 新天赋:天生杀手——你获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间提高2秒。驱逐兽群现在还会额外提高你致命射击造成的伤害25%。
      • 狂暴打击已更新——现在还会使侧翼打击造成的伤害提高15%,并将你的攻击速度提高25%,持续12秒。
      • 无情打击已更新——现在还会使侧翼打击伤害到的敌人遭受严重的流血效果,持续8秒。
        • 开发者说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式增加斩杀命令的伤害。
      • 无情打击的屠宰流血伤害降低50%。
      • 战术优势现在还会增加屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在处于一个选择节点。
      • 暴露侧翼已被移除。

玩家对战:

  • 猎人
    • 新PvP天赋:爆炸火药——爆裂射击现在还会将你击退,并将敌人的减速效果额外提高20%。
    • 兽王猎
      • 可怕野兽:蛇怪重做——现在在你施放野性召唤时会自动触发到你的目标。
    • 射击猎
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射在其持续时间内会将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间,瞄准射击可以在移动时施放,猎豹形态的延迟效果增加4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的效果。
      • 以下PvP天赋已被移除:
        • 介入(仅限射击猎)
        • 狙击射击
        • 精准射击掌握
        • 野性王国
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