魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改,寵物係統迎來革新!
11.1補丁對獵人職業進行了重大調整,寵物係統將迎來翻天覆地的變化:寵物特長可自由切換,獸王獵可選擇單體寵物作戰,而射擊獵則徹底告別寵物時代。除非玩家反饋導致調整,否則這些改動將在11.1補丁(預計2月份上線)中正式實裝。
新補丁“礦坑危機”將帶領玩家深入地底,揭開戈布林地下王國的秘密,並最終在“礦坑解放”團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其爪牙展開終極決戰,延續《戰爭之心》的劇情。
11.1補丁對獵人職業進行了大量調整,其中最引人注目的當屬寵物特長係統。現在,獵人可以在馬廄中為任意寵物切換三種特長(狡詐、凶猛、堅韌),這意味著任何寵物(例如冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿)都能適應不同的戰鬥風格,玩家可以根據需要自由搭配心儀寵物和戰鬥技能。
獵人的三個專精也迎來了重大改動:射擊獵將徹底改頭換麵,強化其神射手定位,不再使用寵物,取而代之的是一隻偵察鷹,負責標記目標,讓其受到獵人額外傷害。獸王獵可以選擇隻帶一隻寵物,以彌補其傷害和體型上的不足。最後,團隊領袖專精天賦將被重做,獵人戰鬥中將召喚一隻熊、一隻野豬和一隻龍鷹。
玩家對這些改動褒貶不一。寵物特長切換和獸王獵單體寵物選項獲得了普遍好評,但射擊獵的改動卻引發了爭議。雖然玩家理解暴雪賦予偵察鷹的定位,但許多人認為移除寵物破壞了射擊獵的核心體驗。同樣,許多玩家也不喜歡團隊領袖專精強製使用熊、野豬和龍鷹,更希望能夠自主選擇輔助寵物類型。
不過,這些改動尚未最終確定。玩家可以在明年初的11.1補丁PTR測試服中體驗這些調整,並向暴雪反饋意見。
魔獸世界11.1補丁獵人職業改動概要:
- 獵人寵物特長可在馬廄中通過下拉菜單進行切換。
職業改動:
- 獵人
- 燃燼火炬重做——現在增加火炬半徑50%。
- 領地本能重做——現在減少恐嚇冷卻時間10秒,不再在沒有寵物時召喚寵物。
- 荒野急救更新——現在額外增加自然愈合的冷卻時間減少效果0.5秒。
- 不留情麵更新——現在額外減少誤導冷卻時間5秒。
- 犧牲怒吼僅針對射擊獵更新——指示你的寵物保護友方目標免受致命一擊,使針對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
- 恐嚇在射擊專精下擁有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
- 爆炸射擊彈丸速度提升。
- 獸之眼現在隻有生存和獸王獵可以學習。
- 鷹眼現在隻有射擊獵可以學習。
- 冰凍陷阱現在基於一個較小的傷害閾值來破除,而不是任何傷害。
- 犧牲怒吼、荒野急救和不留情麵已更新了工具提示,不會向射擊獵提供與其專精無關的信息。
- 英雄天賦
- 暗夜遊俠
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰現在在精準射擊/野性之怒期間施放暗影箭時觸發,不再自動施放暗影箭而是獲得致命一擊。
- 開發者說明:枯萎烈焰的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎烈焰的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時獲得令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎烈焰期間什麼也沒有發生的情況。
- 修複了導致淒涼火藥錐體無法在其預期區域造成傷害的問題。
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰現在在精準射擊/野性之怒期間施放暗影箭時觸發,不再自動施放暗影箭而是獲得致命一擊。
- 團隊領袖
- 新天賦:團隊領袖的咆哮——每30秒,你的下一個斬殺命令會召喚一隻熊、一隻龍鷹或一隻野豬前來助戰。你的熊會跳入戰場,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續性高傷害。你的龍鷹會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬會衝入戰場,對你的目標造成高傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新天賦:更好的一起——團隊領袖的咆哮冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得額外的5%攻擊強度。
- 新天賦:可怕的召喚——斬殺命令減少團隊領袖的咆哮冷卻時間1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬減少團隊領袖的咆哮冷卻時間1秒。
- 新天賦:團隊精神——團隊領袖的咆哮使你的下一個斬殺命令造成50%的額外傷害/產生額外的槍尖一擊層數。
- 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率減少斬殺命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間1秒/2秒。與劇毒尖牙選擇節點。
- 新天賦:劇毒尖牙——你的熊的初始傷害會消耗多達8個附近目標的蛇毒釘刺,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒選擇節點。
- 新天賦:龍鷹的狂怒——你的寵物的攻擊會將你的龍鷹的傷害加成提高1%,最多提高10%。施放斬殺命令/野火炸彈會將你的龍鷹的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
- 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外目標。獸王獵還獲得25%的額外傷害加成到他們的下一個眼鏡蛇射擊,並且最多可以疊加4次。生存獵有25%的幾率獲得貓鼬狂暴。
- 新天賦:不留餘地——你致命射擊造成的傷害會讓你的寵物陷入狂怒,使20碼內的所有活躍寵物和你的熊猛撲向目標並攻擊它。
- 新天賦:龜甲護盾——當血量低於40%時,召喚一隻烏龜前來助戰,減少你受到的傷害10%,持續6秒。此效果每2分鍾隻能觸發一次。
- 新天賦:光滑的鞋子——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,它的冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩選擇節點。
- 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子選擇節點。
- 新天賦:身先士卒——施放野性之怒/協調攻擊會召喚一隻野獸,並將你的野獸造成的傷害提高25%,持續12秒。
- 以下天賦已被移除:
- 機會野獸
- 窮途之獵
- 掩護射擊
- 驅逐獸群
- 巢穴恢複
- 狂暴撕咬
- 狂暴突擊
- 團隊咆哮
- 團隊突擊
- 團隊協調
- 散射獵物
- 不倦追獵
- 凶猛追獵
- 野性攻擊
- 哨兵
- 月亮風暴傷害提高25%。
- 月亮風暴的半徑增加到12碼(之前是8碼)。
- 月亮風暴的持續時間增加到12秒(之前是8秒)。
- 月亮風暴現在每30秒觸發一次(之前是15秒)。
- 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
- 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環進行追蹤。
- 月亮風暴現在會在個人資源顯示中顯示一個光環,表示它已準備好被釋放。
- 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨它的目標。
- 開發者說明:我們對這些更改的目標是幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”,通過降低其頻率和增加其傷害來實現。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你敵人的位置產生的,並且在大多數內容中,獵人對怪物的移動位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟蹤你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
- 暗夜遊俠
- 獸王獵
- 開發者說明:我們對獸王獵的玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保該專精具有適當的區域效果可調性。
- 新天賦:可怕的撕裂——召喚時,可怕野獸獲得獸類撕裂,效果為100%,持續8秒。
- 新天賦:劇毒倒刺——來自倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標後傷害降低。
- 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴選擇節點。
- 開發者說明:我們對獸王獵的幻想與動物夥伴聯係在一起,但對於希望選擇單體寵物獸王獵的玩家,這個天賦應該允許你隻損失少量輸出就能享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保這個天賦不會大幅增加像野性召喚這樣的法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
- 踐踏已更新——現在對主要目標和次要目標造成單獨的傷害實例。
- 蛇毒釘刺傷害提高50%。
- 齊射傷害提高100%。
- 齊射專注消耗減少到40(之前是60)。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加斬殺命令的傷害。
- 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,無論其生命值百分比如何。
- 可怕命令召喚幾率降低到20%(之前是30%)。
- 可怕野獸的視覺效果已更新。
- 可怕野獸現在在召喚時會跳向目標。
- 可怕狂暴現在是一個2點節點,並替換了蛇怪項圈。
- 以下天賦已被移除:
- 蛇怪項圈
- 毒液撕咬
- 射擊獵
- 開發者說明:進入礦坑危機,我們希望重新構想射擊獵的神射手幻想,並協調一些大型專精摩擦點,例如孤狼。礦坑危機將看到射擊獵失去他們的寵物功能,取而代之的是一個獨特的鷹寵物,它將存在於遊戲空間之外,但將以射擊獵獨有的方式繼續在戰鬥中支持你。
- 新技能:獵犬的呼喚——你的鷹從天而降,發出一聲尖叫,發出攻擊的信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽腹,並且在10分鍾內無法再次受益於獵犬的呼喚或類似效果。48級學習。
- 新被動:人獵——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們獲得的治療效果25%。11級學習。
- 開發者說明:射擊獵由於失去寵物而失去了致命傷口,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷口的能力。
- 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊強化過的技能傷害敵人有30%的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人受到你瞄準射擊造成的傷害提高10%。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。13級學習。
- 新天賦:九頭蛇形態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會擊中附近的第二個目標,造成其傷害的40%。與技巧射擊選擇節點。
- 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
- 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會使你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並獲得精簡。
- 新天賦:黑曜石槍械彈藥——自動射擊的傷害提高25%,暴擊幾率提高15%。與瞄準選擇節點。
- 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會使他們受到你下一個奧術射擊或多重射擊造成的傷害提高30%。
- 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會減少爆炸射擊的冷卻時間2秒。消耗上膛會減少爆炸射擊的冷卻時間8秒。
- 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會獲得精簡。當瞄準射擊傷害到受到你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
- 新天賦:瞄準——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石槍械彈藥選擇節點。
- 新天賦:快速拔槍——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
- 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會減少瞄準射擊的冷卻時間2秒。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以受益於精準射擊,效果為25%。致命射擊現在會消耗精準射擊。
- 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會讓你的偵察鷹陷入狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
- 新天賦:高張弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的效果提高50%。
- 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的暴擊傷害提高2%,彈幕現在最多可以疊加5次。
- 新天賦:彈幕地獄——來自速射和齊射的傷害會減少速射的冷卻時間0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會減少齊射的冷卻時間0.25秒。
- 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準選擇節點。
- 新天賦:疾風箭筒——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害加成降低到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊層數。
- 開發者說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會疊加,並且在施放奧術射擊或多重射擊時會消耗所有層數。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐特長,賦予你大師召喚和尋路。與堅韌選擇節點。
- 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌特長,賦予你製空權和耐力訓練。與狡詐選擇節點。
- 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對最多3個附近的額外敵人施加偵察標記。
- 新天賦:雙重射擊——施放精準射擊會獲得雙重射擊,使你下一個瞄準射擊再次以100%的威力射擊,或者使你下一個速射在引導期間射擊100%的額外彈藥。此天賦在PvP戰鬥中的效果降低50%。
- 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外將瞄準射擊的暴擊幾率提高15%。
- 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且冷卻時間減少2秒。與爆頭選擇節點。
- 開發者說明:爆頭具有重大的循環意義,而神射手應該為想要提高致命射擊的輸出而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
- 精簡已更新——速射的傷害提高15%。施放速射會獲得精簡。精簡:你的下一個瞄準射擊施法時間減少20%。最多疊加2次。
- 精準射擊重命名為精準射擊,並已更新——瞄準射擊會使你下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並消耗70%的專注。你的自動射擊傷害提高100%,並使自動射擊之間的時間間隔延長2秒。
- 專注瞄準已更新——精準射擊會減少瞄準射擊的冷卻時間0.75秒。與改進的精簡選擇節點。
- 精準射擊重做——將你的暴擊幾率提高10%,暴擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
- 剃刀碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(之前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時)。
- 掌控全局已更新——消耗偵察標記會減少精準射擊的冷卻時間2秒。與百發百中選擇節點。
- 百發百中已更新——精準射擊現在會額外將你的暴擊幾率提高10%,並將你的暴擊傷害提高20%。與掌控全局選擇節點。
- 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的層數不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的效果降低50%。
- 節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間間隔減少1秒,持續12秒。
- 扇形打擊重命名為彈藥節約,並已更新——現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
- 多重射擊現在在10級學習(之前是一個天賦)。
- 瞄準射擊傷害提高20%。
- 瞄準射擊施法時間增加到3秒(之前是2.5秒)。
- 速射現在每發彈藥獲得2點專注(之前是1點)。
- 齊射傷害提高100%。
- 穩固射擊傷害提高30%。
- 穩固射擊現在獲得20點專注。
- 小型獵物獵人現在將爆炸射擊的傷害提高15%(之前是25%)。
- 刺蝟的功效現在是穩固射擊的基準(之前是一個天賦)。
- 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
- 湧動射擊現在會在速射的冷卻時間重置時正確地突出顯示速射。
- 修複了導致許多致命射擊傷害加成天賦對暗影箭施加兩次效果的問題。
- 許多工具提示、天賦和光環描述已更新,以提高清晰度。
- 靶心現在是一個2點天賦。
- 以下天賦已被移除:
- 齊射
- 謹慎瞄準
- 卡利姆多射擊
- 精準射擊
- 重型彈藥
- 九頭蛇撕咬
- 改進的穩固射擊
- 風行者傳承
- 輕型彈藥
- 孤狼
- 多重射擊(現在在10級學習)
- 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
- 速射齊射
- 預備
- 蛇行者詭計
- 穩固專注
- 戰術裝填
- 百發百中
- 慟哭之箭
- 生存獵
- 開發者說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵的遊戲玩法大體滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在很大的認知負擔。為了更好地壓縮生存獵的循環決策空間,我們將獲得屠宰和側翼打擊互斥。這兩個法術都有各自的優勢和細微差別,但始終都能使用這兩個法術會創建一個擁擠的循環,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
- 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的流血效果傷害提高30%,持續6秒。
- 開發者說明:生存獵的流血效果與舊的團隊領袖的驅逐獸群機製相結合的突發力量非常引人注目,因此我們認為我們應該保留它並擴展到專精樹中,以確保一些專精深度不會隨著團隊領袖的重做而丟失。
- 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間提高2秒。驅逐獸群現在還會額外提高你致命射擊造成的傷害25%。
- 狂暴打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成的傷害提高15%,並將你的攻擊速度提高25%,持續12秒。
- 無情打擊已更新——現在還會使側翼打擊傷害到的敵人遭受嚴重的流血效果,持續8秒。
- 開發者說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加斬殺命令的傷害。
- 無情打擊的屠宰流血傷害降低50%。
- 戰術優勢現在還會增加屠宰的傷害。
- 側翼打擊和屠宰現在處於一個選擇節點。
- 暴露側翼已被移除。
玩家對戰:
- 獵人
- 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將你擊退,並將敵人的減速效果額外提高20%。
- 獸王獵
- 可怕野獸:蛇怪重做——現在在你施放野性召喚時會自動觸發到你的目標。
- 射擊獵
- 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射在其持續時間內會將所有射擊的射程提高30%。
- 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間,瞄準射擊可以在移動時施放,獵豹形態的延遲效果增加4秒。
- 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的效果。
- 以下PvP天賦已被移除:
- 介入(僅限射擊獵)
- 狙擊射擊
- 精準射擊掌握
- 野性王國