Home News Łowcy przygotowują się na poważne zmiany w aktualizacji World of Warcraft

Łowcy przygotowują się na poważne zmiany w aktualizacji World of Warcraft

Author : Ava Dec 30,2024

Łowcy przygotowują się na poważne zmiany w aktualizacji World of Warcraft

Łatka do World of Warcraft 11.1: Zawód łowcy został odnowiony, a system zwierzaków został zrewolucjonizowany!

W patchu 11.1 dokonano poważnych zmian w profesji łowcy, a system zwierzaków wprowadzi wstrząsające zmiany: specjalności zwierzaków można dowolnie zmieniać, łowca-król bestii może walczyć z jednym zwierzakiem, a strzelający łowca całkowicie pożegnał się z erą zwierząt domowych. O ile uwagi graczy nie spowodują wprowadzenia poprawek, zmiany te zostaną oficjalnie wprowadzone w patchu 11.1 (który ma zostać wydany w lutym).

Nowy patch „Kryzys w kopalniach” poprowadzi graczy głęboko pod ziemię, aby odkryć tajemnice podziemnego królestwa Goblinów i na koniec rozpocząć ostateczną, decydującą bitwę z Królem Chromu Gallywixem i jego sługami w kopii drużynowej „Wyzwolenie kopalni” Kontynuacja fabuły „Heart of War”.

W patchu 11.1 wprowadzono wiele zmian w profesji myśliwego, z których najbardziej rzucającą się w oczy jest niewątpliwie system specjalności zwierząt domowych. Teraz łowcy mogą przełączać się pomiędzy trzema specjalizacjami (Przebiegłość, Zaciekłość i Nieustępliwość) dla dowolnego zwierzaka w stajni, co oznacza, że ​​każde zwierzę (takie jak Renifer Festiwalu Fantazji w wydarzeniu Zimowy Welon) może dostosować się do różnych stylów walki, a gracze mogą dostosować się do różnych stylów walki w zależności od swoich potrzeb. Musisz swobodnie dopasowywać swoje ulubione zwierzaki i umiejętności bojowe.

Trzy specjalizacje Łowcy również uległy poważnym zmianom: Strzelający Łowca zostanie całkowicie odnowiony, aby wzmocnić jego pozycję jako strzelca wyborowego. Nie będzie już korzystał ze zwierząt domowych i zostanie zastąpiony przez orła zwiadowczego, który jest odpowiedzialny za oznaczanie celu i narażając go na dodatkowe premie od Łowcy. Łowca Bestii może zabrać ze sobą tylko jednego zwierzaka, aby zrekompensować brak uszkodzeń i rozmiaru. Wreszcie, talent specjalizacji lidera zespołu zostanie przerobiony, a bitwa myśliwego przywoła niedźwiedzia, dzika i smoczego jastrzębia.

Gracze mieli mieszane reakcje na te zmiany. Zmiana specjalizacji zwierzaka i opcje zwierzaka z jednym celem w Beastmaster Hunting zostały ogólnie dobrze przyjęte, ale zmiany w Shooting Hunting wywołały kontrowersje. Chociaż gracze rozumieją umiejscowienie Orła Zwiadowczego przez Blizzarda, wielu uważa, że ​​usuwanie zwierzaków niszczy podstawowe wrażenia z gry Strzelający Łowca. Podobnie wielu graczom nie podoba się przymusowe używanie niedźwiedzi, dzików i smoczych jastrzębi w specjalizacji lidera rajdu i wolą mieć możliwość niezależnego wyboru typu zwierzaka wspierającego.

Jednak zmiany te nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze będą mogli sprawdzić te zmiany na serwerze testowym PTR w patchu 11.1 na początku przyszłego roku i przekazać swoje uwagi Blizzardowi.

Podsumowanie zmian w karierze łowcy w aktualizacji World of Warcraft 11.1:

  • Specjalności zwierząt myśliwskich można przełączać za pomocą rozwijanego menu w stajni.

Zmiany w karierze:

  • Łowca
    • Ember Pochodnia została przerobiona - teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
    • Instynkt terytorialny został przerobiony - teraz skraca czas odnowienia zastraszenia o 10 sekund i nie przywołuje już zwierząt, gdy nie ma zwierząt.
    • Aktualizacja pierwszej pomocy w dziczy – teraz dodaje dodatkowe 0,5 sekundy do efektu redukcji czasu odnowienia naturalnego leczenia.
    • Bezlitosna aktualizacja – teraz skraca czas odnowienia błędnego kierunku o dodatkowe 5 sekund.
    • Ofiarniczy Ryk został zaktualizowany tylko dla Strzelca — instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, zapobiegając zadawaniu trafień krytycznych atakom skierowanym przeciwko temu celowi. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
    • Zastraszanie ma unikalny wariant w ramach specjalizacji Strzelectwo, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.
    • Zwiększono prędkość wybuchowych pocisków.
    • Oka Bestii można teraz nauczyć się wyłącznie w trybie Przetrwania i Polowaniu na Króla Bestii.
    • Eagle Eye można się teraz nauczyć tylko poprzez strzelanie do łowcy.
    • Pułapki zamrażające są teraz niszczone w oparciu o mniejszy próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
    • Ofiarniczy krzyk, Pierwsza pomoc w dziczy i Bez litości zaktualizowały podpowiedzi, aby nie zapewniały Strzelcowi informacji niezwiązanych z jego specjalizacją.
    • Talent bohatera
      • Nocny Strażnik
        • Aktualizacja Więdnącego Płomienia – Więdnący Płomień uruchamia się teraz, gdy Cienisty Pocisk zostanie rzucony podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii, zamiast automatycznie rzucać Cienisty Pocisk, otrzyma trafienie krytyczne.
          • Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie dolnego limitu losowości Płomienia Zarazy przy jednoczesnym obniżeniu jego górnego limitu, w dalszym ciągu pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko otrzymujesz wiele trafień krytycznych, i ograniczenie przypadków, w których nic się nie dzieje podczas Płomienia Zarazy.
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Opuszczony Stożek Prochu nie zadawał obrażeń w zamierzonym obszarze.
      • Lider zespołu
        • Nowy talent: Ryk Lidera Rajdu – co 30 sekund Twój następny rozkaz zabicia przywoła na pomoc niedźwiedzia, smoczego jastrzębia lub dzika. Twój niedźwiedź wskoczy na pole bitwy i rozedrze ciało nawet 8 pobliskich wrogów, zadając duże obrażenia w czasie. Twój Smoczy Jastrząb zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój Dzik szarżuje na pole bitwy, zadając wysokie obrażenia Twojemu celowi i średnie obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Razem lepiej — czas odnowienia Ryku Lidera Zespołu został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Przerażający Zew - Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia ryku lidera drużyny o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia ryku lidera drużyny o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Duch Zespołu — ryk lidera zespołu powoduje, że następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowe ładunki punktów włóczni.
        • Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szans na skrócenie czasu odnowienia Wykonania Rozkazu/Rzezi lub Uderzenia z Flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z Jadowitymi Kłami.
        • Nowy talent: Jadowite Kły – Początkowe obrażenia twojego niedźwiedzia pochłaniają do 8 użądleń jadu pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
        • Nowy talent: Furia Smoczego Jastrzębia - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojego Smoczego Jastrzębia o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Wykonania/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas trwania Smoczego Jastrzębia o 1/2 sekundy, aż do 10 sekund.
        • Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Władcy Bestii zyskują także dodatkową premię do obrażeń o 25% do następnego Strzału Kobry i mogą kumulować się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
        • Nowy talent: Nie zostawiaj miejsca po sobie — obrażenia od twojego śmiertelnego strzału wprawiają twojego zwierzaka w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz twój niedźwiedź rzucają się na cel i go atakują.
        • Nowy talent: Tarcza ze Skorupy Żółwia - Gdy objętość krwi spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia do pomocy w walce, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może zostać aktywowany tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Śliskie Buty — po usunięciu efektu spowolnienia poza walką jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzią z końskiego włosia.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
        • Nowy talent: Prowadź - Rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego Ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia przypadku
          • Niekończące się polowanie
          • Osłaniaj ogień
          • Wypędzenie stada
          • Renowacja gniazda
          • Ugryź mocno
          • Brutalny napad
          • Tartka zespołu
          • Atak drużynowy
          • Koordynacja zespołu
          • Rozpraszanie ofiary
          • Niestrudzony pościg
          • Okrutne polowanie
          • Dziki Atak
      • Strażnik
        • Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
        • Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
        • Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
        • Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
        • Księżycowa Burza zadaje teraz obrażenia początkowe oprócz obrażeń okresowych.
        • Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
        • Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
        • Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, wskazując, że jest gotowa do uwolnienia.
        • Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń. Chcieliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając powolne śledzenie celów.Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości treści łowcy mają niewielką autonomię w zakresie poruszania się potworów, uważamy, że rozsądniej jest pozwolić jej na powolne prześladowanie celów niż innym zaklęciom naziemnym/obszarowym.
    • Polowanie na Króla Bestii
      • Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z gry i działania Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania specyfikacji.
      • Nowy talent: Straszna Łza - Po przywołaniu straszna bestia zyskuje bestialską łzę, której efekt wynosi 100% i trwa 8 sekund.
      • Nowy talent: Jadowite Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Obrażenia zmniejszają się, gdy cel ma więcej niż 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
        • Uwaga dewelopera: nasza fantazja o Łowcy Bestii jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać Łowcę Bestii z jednym zwierzakiem, talent ten powinien pozwolić ci cieszyć się grą przy jedynie niewielkiej stracie wydajności styl. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie skuteczności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
      • Trample zostały zaktualizowane – teraz powodują oddzielne obrażenia celów głównych i drugorzędnych.
      • Obrażenia użądlenia jadu węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (poprzednio 60).
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia poleceń Wykonania multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowe strzały krytyczne od łowcy atakują teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Dread Command zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
      • Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
      • Straszliwe Bestie będą teraz skakać w stronę celu po przywołaniu.
      • Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Bazyliszka.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Kołnierz bazyliszkowy
        • Ukąszenie Jadu
    • Strzelanie Polowanie
      • Uwagi deweloperów: wchodząc w grę Mine Crisis, chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie fantazję strzelca wyborowego związaną z celnością i pogodzić niektóre większe punkty tarcia specyfikacji, takie jak Samotny Wilk. W Pit Crisis Strzelcy stracą swoją funkcję zwierzaka i zostaną zastąpieni przez unikalnego zwierzaka-jastrzębia, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale będzie nadal wspierać Cię w bitwie w sposób unikalny dla Strzelców.
      • Nowa umiejętność: Zew Ogara – Twój jastrząb spada z nieba i wydaje z siebie krzyk, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, staną się nasyceni i nie będą mogli ponownie korzystać z Zewu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Studia na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność pasywna: Obława – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Studia na poziomie 11.
        • Uwagi twórców: Strzelający Łowcy stracili śmiertelne rany w wyniku utraty zwierząt, dlatego przywracamy możliwość zadawania śmiertelnych ran za pomocą Celowanego Strzału.
      • Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi wzmocnioną umiejętnością Precyzyjny Strzał ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują o 10% zwiększone obrażenia od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywołane zwierzaki i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Studia na poziomie 13.
      • Nowy talent: Forma Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz trafiać w drugi pobliski cel, zadając 40% zadawanych przez nich obrażeń. Wybierz węzły za pomocą umiejętności.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zyskuje usprawnienie.
      • Nowy talent: Obsydianowa broń palna i amunicja — obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
      • Nowy talent: Granatowy Strzał - Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą Wybuchowego Strzału zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Dokładna Detonacja - Rzucanie Wybuchowego Strzału zyska Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
      • Nowy talent: Celowanie – Pochłonięcie znaku zwiadowcy zyska 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzły z obsydianową bronią palną i amunicją.
      • Nowy talent: Szybkie dobieranie — ładowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precision Shot z efektem 25%. Fatal Shot zużywa teraz Precyzyjny Strzał.
      • Nowy talent: Piórkowa Furia - Dokładne strzelanie sprawi, że twój orzeł zwiadowca wpadnie w szał, natychmiastowo nakładając znak zwiadowcy na twój cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Cięciwa o wysokim naprężeniu — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precision Shot zwiększa teraz skuteczność usprawniania o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększy teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a zaporę można teraz kumulować maksymalnie 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło zaporowe — obrażenia od szybkiego ognia i salwy skracają czas odnowienia szybkiego ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od celowanych strzałów skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Celuj z naciskiem, aby wybrać węzeł.
      • Nowy talent: Kołczan Wiatru - Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowych ładunków Precision Shot.
        • Uwaga dewelopera: zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy nakładaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń znaku zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje cechę Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu. Wybierz węzeł z trwałością.
      • Nowy talent: Nieustępliwość – Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje cechę Nieustępliwość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Wybieraj węzły sprytnie.
      • Nowy talent: Winds of Orn Aran - Kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na zastosowanie Znaku Zwiadowcy do maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
      • Nowy talent: Podwójny Strzał - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójny Strzał, powodując, że Twój następny Celowany Strzał zostanie wystrzelony ponownie ze 100% mocą lub spowoduje, że Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowej amunicji podczas podtrzymywania. Skuteczność tego talentu w walce PvP jest zmniejszona o 50%.
      • Nowy talent: Zabójczy Znak – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy celowanych strzałach o dodatkowe 15%.
      • Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki i ma 2-sekundową redukcję czasu odnowienia. Wybierz węzły ze strzałami w głowę.
        • Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczący wpływ na rotację, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć skuteczność swoich śmiercionośnych strzałów bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zyska Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Aimed Shot zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
      • Precyzyjny Strzał przemianowany na Precyzyjny Strzał i zaktualizowany - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i zużywa 70% Twojego Skupienia. Twoje obrażenia od automatycznego ognia zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy automatycznymi strzałami zwiększa się o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupione Celowanie - Precyzyjne strzelanie skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Z ulepszonym, usprawnionym wyborem węzłów.
      • Przerobiono Precyzyjny Strzał - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
      • Odłamek Brzytwy został zaktualizowany - teraz aktywuje się tylko po otrzymaniu trafienia krytycznego (poprzednio było to po wydaniu strzału umiejętności lub otrzymaniu trafienia krytycznego).
      • Zaktualizowano kontrolę sytuacji - zużycie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
      • Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10%, a obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o 20%. i kontroluj globalne węzły wyboru.
      • Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od szybkiego ognia zwiększą obrażenia celowanych strzałów o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Skuteczność tego talentu w walce PvP jest zmniejszona o 50%.
      • Zaktualizowano rytm — szybki ostrzał z przewodnikiem skróci czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę, trwając 12 sekund.
      • Uderzenie sektorowe przemianowano na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowano – teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
      • Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
      • Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
      • Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy strzał amunicji (zamiast 1).
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
      • Steady Shot zyskuje teraz 20 Focus.
      • Łowca małych zwierzyny zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
      • Efektywność Jeża jest teraz podstawą solidnego strzelania (wcześniej był to talent).
      • Salwa jest teraz pasywna i aktywuje się tylko poprzez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
      • Strzał Uderzenia teraz prawidłowo podświetla Szybki Ostrzał, gdy resetuje się czas odnowienia Szybkiego Ognia.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z dodatkowymi obrażeniami od Strzału Krytycznego nakładało swój efekt dwukrotnie na Shadow Bolt.
      • Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Siatka
        • Celuj ostrożnie
        • Strzelanie w Kalimdorze
        • Precyzyjne strzelanie
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenia Hydra
        • Ulepszone, solidne strzelanie
        • Dziedzictwo Windrunnerów
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
        • Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
        • Salwa szybkostrzelna
        • Przygotuj się
        • Sztuczka Wędrowca Węży
        • Stałe skupienie
        • Ładowanie taktyczne
        • Sto trafień
        • Płacząca Strzała
    • Polowanie na przetrwanie
      • Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować okrągłą przestrzeń decyzyjną Łowcy Przetrwania, Rzeź i Flankowanie wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale posiadanie obu zaklęć przez cały czas tworzy zatłoczony cykl, w którym brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ugryzienie Mongoose.
      • Nowy talent: Zniszcz Stado - Fatal Shot zwiększy obrażenia od efektu krwawienia otrzymywanego przez jednostkę o 30% na 6 sekund.
        • Uwagi twórców: Przypływ mocy z efektu krwawienia Łowcy Przetrwania w połączeniu z mechaniką zabijania stad starego Lidera Rajdu był tak fascynujący, że pomyśleliśmy, że go zatrzymamy i rozszerzymy na drzewo specjalizacji, aby zapewnić, że niektórzy Głębokość specjalizacji nie zostaje utracona wraz z przeróbką lidera zespołu.
      • Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Wygnanie stada zwiększa teraz także obrażenia zadawane przez twoje strzały krytyczne o dodatkowe 25%.
      • Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia Flanking Strike o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
      • Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane — teraz spowoduje, że wrogowie uszkodzeni przez ataki z flanki będą cierpieć z powodu silnego krwawienia, trwającego 8 sekund.
        • Uwaga dewelopera: Obrażenia Bezwzględnego Ciosu z Flankowania są równoważne obrażeniom Bezlitosnego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia poleceń Wykonania multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Obrażenia krwawienia zadawanego przez Relentless Strike są zmniejszone o 50%.
      • Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
      • Flankowanie i Rzeź są teraz w punkcie wyboru.
      • Odsłonięte flanki zostały usunięte.

Gracz kontra gracz:

  • Łowca
    • Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy - Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i zwiększa spowolnienie wroga o dodatkowe 20%.
    • Polowanie na Króla Bestii
      • Straszna Bestia: Przerobiono Bazyliszek – teraz automatycznie aktywuje się na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie Polowanie
      • Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
      • Nowy talent PvP: Forma Lisa - Podczas postaci geparda Aimed Shot można rzucić podczas ruchu, a efekt opóźnienia formy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
      • Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Interwencja (tylko polowanie strzeleckie)
        • Strzelanie snajperskie
        • Dokładne mistrzostwo w strzelaniu
        • Dzikie Królestwo
Latest Articles