Ev Haberler Avcılar World of Warcraft Güncellemesinde Büyük Değişikliklere Hazırlanıyor

Avcılar World of Warcraft Güncellemesinde Büyük Değişikliklere Hazırlanıyor

Yazar : Ava Dec 30,2024

Avcılar World of Warcraft Güncellemesinde Büyük Değişikliklere Hazırlanıyor

World of Warcraft 11.1 yaması: Avcı mesleği elden geçirildi ve evcil hayvan sisteminde devrim yapıldı!

Yama 11.1, avcı mesleğinde büyük ayarlamalar yaptı ve evcil hayvan sistemi dünyayı sarsan değişikliklere öncülük edecek: evcil hayvan özellikleri serbestçe değiştirilebilir, canavar kral avcısı tek bir evcil hayvanla savaşmayı seçebilir ve ateş eden avcı evcil hayvan çağına tamamen veda etti. Oyuncu geri bildirimleri ayarlamalara yol açmadığı sürece, bu değişiklikler resmi olarak 11.1 Yaması'nda uygulanacaktır (Şubat ayında yayınlanması bekleniyor).

Yeni yama "Madenlerde Kriz", oyuncuları yeraltı Goblin krallığının sırlarını ortaya çıkarmaya yönlendirecek ve sonunda "Mine Liberation" ekip kopyasında Chrome Kralı Gallywix ve yardakçılarıyla nihai belirleyici savaşı başlatacak. "Savaşın Kalbi" konusunun devamı.

Yama 11.1, avcı mesleğinde pek çok ayarlama yaptı; bunlardan en dikkat çekici olanı şüphesiz evcil hayvan uzmanlık sistemidir. Artık avcılar ahırdaki herhangi bir evcil hayvan için üç uzmanlık (Kurnazlık, Vahşi ve Dayanıklılık) arasında geçiş yapabilecek; bu da herhangi bir evcil hayvanın (Kış Örtüsü etkinliğindeki Fantezi Festivali Ren Geyiği gibi) farklı dövüş tarzlarına ve oyunculara uyum sağlayabileceği anlamına geliyor. İhtiyaçlarına göre farklı dövüş tarzlarına uyum sağlayabilmeniz için favori evcil hayvanlarınızı ve dövüş becerilerinizi özgürce eşleştirmeniz gerekiyor.

Avcı'nın üç uzmanlığı da büyük değişiklikler aldı: Atıcı Avcı, nişancı olarak konumunu güçlendirmek için tamamen yenilenecek ve artık evcil hayvan kullanmayacak ve yerini hedefi işaretlemekten sorumlu bir izci kartalı alacak. ve onu Avcı'nın verdiği ek bonuslara maruz bırakıyor. Beastmaster Hunter, hasar ve boyut eksikliğini telafi etmek için yalnızca bir evcil hayvan getirmeyi seçebilir. Son olarak, takım lideri uzmanlık yeteneği üzerinde yeniden çalışılacak ve avcı savaşında bir ayı, bir yaban domuzu ve bir ejderha atmacası çağrılacak.

Oyuncular bu değişikliklere karışık tepkiler verdi. Beastmaster Hunting için evcil hayvan uzmanlığı değiştirme ve tek hedefli evcil hayvan seçenekleri genel olarak iyi karşılandı, ancak Shooting Hunting'deki değişiklikler tartışmalara neden oldu. Oyuncular Blizzard'ın Scout Eagle'ı konumlandırmasını anlasa da birçok kişi evcil hayvanları kaldırmanın Shooting Hunter'ın temel deneyimini yok ettiğini düşünüyor. Benzer şekilde, birçok oyuncu baskın lideri uzmanlığında ayıların, domuzların ve ejderha atmacalarının zorla kullanılmasından hoşlanmaz ve destek evcil hayvanı türünü bağımsız olarak seçebilmeyi tercih eder.

Ancak bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. Oyuncular bu ayarlamaları gelecek yılın başlarında 11.1 yamasının PTR test sunucusunda deneyimleyebilecek ve Blizzard'a geri bildirimde bulunabilecekler.

World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı kariyeri değişikliklerinin özeti:

  • Avcı evcil hayvan spesiyaliteleri ahırdaki açılır menüden değiştirilebilir.

Kariyer değişiklikleri:

  • Avcı
    • Kor Meşalesi yeniden düzenlendi - artık meşale yarıçapını P artırıyor.
    • Bölgesel İçgüdü yeniden düzenlendi - artık korkutmanın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve artık evcil hayvan olmadığında evcil hayvan çağırmıyor.
    • Wilderness İlk Yardım Güncellemesi - Artık doğal iyileşmenin bekleme süresini azaltma etkisine 0,5 saniye daha ekliyor.
    • Amansız güncelleme - artık yanlış yönlendirmenin bekleme süresini 5 saniye daha azaltıyor.
    • Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş yapmasını engeller. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
    • Gözdağının, Atış Uzmanlığı altında görüş hattı gerektirmeyen ve Scout Eagle'ınızı kullanan benzersiz bir çeşidi vardır.
    • Patlayıcı atışlı mermilerin hızı artırıldı.
    • Canavarın Gözü artık yalnızca Hayatta Kalma ve Canavar Kral Avcılığı yoluyla öğrenilebilir.
    • Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcı tarafından öğrenilebilir.
    • Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine daha küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
    • Kurban Bağırışı, Wilderness First Aid ve No Mercy, Marksman'a uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler vermemek için araç ipuçlarını güncelledi.
    • Kahraman Yeteneği
      • Gece Bekçisi
        • Withering Flame güncellemesi - Withering Flame artık Precision Shot/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, Shadow Bolt'u otomatik olarak kullanmak yerine kritik bir vuruş kazanacak.
          • Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blight Flame'in rastgeleliğinin alt sınırını arttırırken üst sınırını düşürmek, hızlı bir şekilde birçok kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blight Flame sırasında hiçbir şeyin olmadığı durumları azaltmaktır.
        • Issız Toz Konisinin amaçlanan alanda hasar vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Takım Lideri
        • Yeni yetenek: Baskın Liderinin Kükremesi - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme emriniz yardım için bir ayı, bir ejderha atmacası veya bir yaban domuzu çağıracaktır. Ayınız savaş alanına atlayacak ve yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayacak ve zamanla yüksek hasar verecektir. Dragonhawk'ınız sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Domuzunuz savaş alanına hücum ederek hedefinize yüksek hasar ve yakındaki düşmanlara orta hasar verir.
        • Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Takım Liderinin Kükremesinin bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız ilave %5 saldırı gücü kazanır.
        • Yeni yetenek: Terrifying Call - Kill Command, takım liderinin kükremesinin bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, takım liderinin kükremesinin bekleme süresini 1 saniye azaltır.
        • Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Takım liderinin kükremesi, bir sonraki öldürme komutunuzun P ek hasar vermesine/ek mızrak noktası vuruş yığınları oluşturmasına neden olur.
        • Yeni Yetenek: Ayının Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarının, Execute Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için  şansı vardır. Zehirli Dişlerin bulunduğu düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı, yakındaki 8 hedefin zehir iğnesini tüketir ve kalan hasarın 0'ünü anında verir. Ayının Öfkesi'nin bulunduğu bağlantı noktasını seçin.
        • Yeni Yetenek: Dragonhawk's Fury - Evcil hayvanınızın saldırıları, Dragonhawk'ınızın hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Execute Order/Wildfire Bomb kullanmak, Dragonhawk'ınızın süresini 1/2 saniye uzatarak 10 saniyeye kadar uzatacaktır.
        • Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı ek bir hedefe saldıracaktır. Beastmaster'lar ayrıca bir sonraki Kobra Atışında ilave % hasar bonusu kazanır ve 4 defaya kadar birikebilir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
        • Yeni Yetenek: Arkanızda yer bırakmayın - Ölümcül atışınızın verdiği hasar, evcil hayvanınızı çılgına çevirerek 20 yarda içindeki tüm aktif evcil hayvanların ve ayınızın hedefe atlayıp ona saldırmasına neden olur.
        • Yeni yetenek: Kaplumbağa Kabuğu Kalkanı - Kan hacmi @'ın altına düştüğünde, savaşta yardımcı olması için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca  azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir tetiklenebilir.
        • Yeni yetenek: Kaygan Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipinin bulunduğu düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
        • Yeni yetenek: Öncülük edin - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
        • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
          • Şans Canavarı
          • Sonsuz Av
          • Koruyucu ateş
          • Sürüyü dışarı sürmek
          • Yuva Restorasyonu
          • Şiddetli bir şekilde ısırın
          • Şiddetli Saldırı
          • Takım Rantı
          • Ekip Saldırısı
          • Ekip koordinasyonu
          • Av saçılıyor
          • Yorulmak bilmeyen takip
          • Vahşi Avcılık
          • Vahşi Saldırı
      • Nöbetçi
        • Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
        • Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
        • Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
        • Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
        • Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç ​​hasarı da veriyor.
        • Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
        • Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
        • Moonstorm artık kişisel kaynak ekranında serbest bırakılmaya hazır olduğunu belirten bir hale görüntülüyor.
        • Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
        • Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik.Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı ve çoğu içerikte avcıların canavarların hareket ettiği yer konusunda çok az özerkliği olduğu için, diğer yer/alan büyülerindense onun hedeflerinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin daha mantıklı olduğunu düşünüyoruz.
    • Canavar Kral Avı
      • Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynama şeklinden ve performansından memnunuz, sadece özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için daha fazla kanca ekliyoruz.
      • Yeni yetenek: Korkunç Gözyaşı - Çağırıldığında, korkunç canavar 0 etkiyle ve 8 saniye süren canavarca gözyaşı kazanır.
      • Yeni yetenek: Zehirli Dikenler - Diken atışlarından kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedeften sonra hasar azalır.
      • Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu  artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
        • Geliştirici Notu: Beastmaster Hunter fantezimiz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek evcil hayvanlı bir Beastmaster Hunter seçmek isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca küçük bir çıktı kaybıyla oyunun tadını çıkarmanıza olanak sağlamalıdır. . Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin çıktısını büyük ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç ​​adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
      • Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedeflerde ayrı hasar örneklerine neden oluyor.
      • Yılan zehiri sokması hasarı P artırıldı.
      • Solley hasarı 0 arttı.
      • Salvo odaklama maliyeti 40'a (önceden 60) düşürüldü.
      • Apex Predator artık Yürütme komutlarının hasarını katma değer yerine kat kat artırıyor.
      • Avcı avının ekstra kritik atışları artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara saldırıyor.
      • Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (önceden 0).
      • Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
      • Dire Beast'ler artık çağrıldıklarında hedefe doğru atlayacak.
      • Dire Fury artık 2 puanlık bir düğüm ve Basilisk Collar'ın yerini alıyor.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Şahmeran tasması
        • Zehir Isırığı
    • Atıcılık Avcılık
      • Geliştirici Notları: Mayın Krizi'ne girerken, Nişancılık'ın nişancı fantezisini yeniden hayal etmek ve Yalnız Kurt gibi daha büyük spesifik sürtünme noktalarından bazılarını uzlaştırmak istedik. Çukur Krizi, Shooter'ların evcil hayvan işlevlerini kaybedecek ve yerini oyun alanı dışında var olacak, ancak Shooter'lara özgü bir şekilde savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir şahin evcil hayvanıyla değiştirecek.
      • Yeni beceri: Hound's Call - Şahininiz gökten düşer ve bir çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi kazanan müttefikler doyacak ve 10 dakika boyunca Hound's Call veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamayacaklar. Seviye 48 çalışması.
      • Yeni Pasif: İnsan Avı - Bir oyuncuya Aimed Shot ile hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır. Seviye 11 çalışması.
        • Geliştirici Notları: Atıcılık Avcıları, evcil hayvanlarının kaybı nedeniyle ölümcül yaralarını kaybettiler, bu nedenle, Hedefli Atış ile ölümcül yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
      • Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış gelişmiş becerisiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shots'ınızdan  daha fazla hasar alır. Çağrılan evcil hayvanların ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerine geçer. Seviye 13 çalışması.
      • Yeni Yetenek: Hydra Formu - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık hasarlarının @'ı kadar yakındaki ikinci bir hedefi vuracak. Beceri atışına sahip düğümleri seçin.
      • Yeni yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış Tüketmek, bir sonraki Aimed Shot'ınızın hasarını artırır ve Streamline kazanır.
      • Yeni yetenek: Obsidiyen Ateşli Silahlar ve Mühimmat—Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı  artırıldı. Amacı olan düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artırır.
      • Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
      • Yeni yetenek: Doğru Patlama - Patlayıcı Atış yapmak Streamline kazandıracak. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % ek hasara neden olur.
      • Yeni yetenek: Nişan alma - Gözcü işaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandıracaktır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen ateşli silahları ve cephanesi olan düğümleri seçin.
      • Yeni Yetenek: Hızlı Çekme - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını  artırıyor.
      • Yeni yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'un bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
      • Yeni yetenek: Eagle's Precision - Gözcü işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
      • Yeni yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık %'lik bir etkiyle Hassas Atış'tan yararlanıyor. Ölümcül Atış artık Hassas Atış tüketiyor.
      • Yeni yetenek: Feather Fury - İsabetli atış, gözcü kartalınızın çılgına dönmesine ve hedefinize anında bir gözcü işareti uygulamasına neden olacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
      • Yeni yetenek: Yüksek Gerilimli Yay - Hassas Atış etkinken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak, Hassas Atış artık düzenin etkinliğini P artırıyor.
      • Yeni yetenek: Yangın Çıkarıcı Mühimmat - Baraj artık kritik vuruş hasarınızı %2 artıracak ve barajlar artık 5 defaya kadar istiflenebilecek.
      • Yeni yetenek: Baraj Cehennemi - Hızlı ateş ve salvo ateşinden kaynaklanan hasar, hızlı ateşin bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır. Hedeflenen atışlardan kaynaklanan hasar, Volley'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltır.
      • Yeni yetenek: Geliştirilmiş Streamline - Streamline'ın gerçekleştirme süresini azaltma etkisi 0'a çıkarıldı. Düğümü seçmek için odaklanarak hedefleyin.
      • 新天赋:疾风箭筒——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击层数。
        • 开发者说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有层数。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈特长,赋予你大师召唤和寻路。与坚韧选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧特长,赋予你制空权和耐力训练。与狡诈选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对最多3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双重射击——施放精准射击会获得双重射击,使你下一个瞄准射击再次以100%的威力射击,或者使你下一个速射在引导期间射击100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的暴击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且冷却时间减少2秒。与爆头选择节点。
        • 开发者说明:爆头具有重大的循环意义,而神射手应该为想要提高致命射击的输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会获得精简。精简:你的下一个瞄准射击施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的时间间隔延长2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。与改进的精简选择节点。
      • 精准射击重做——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗技巧射击或获得致命一击时)。
      • 掌控全局已更新——消耗侦察标记会减少精准射击的冷却时间2秒。与百发百中选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控全局选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的层数不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • Tempo güncellendi - Güdümlü Hızlı Ateş, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 1 saniye kısaltacak ve 12 saniye sürecek.
      • Sektör Saldırısı, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi - artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
      • Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
      • Nişanlı atış hasarı artırıldı.
      • Hedeflenen Şut gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (önceden 2,5 saniyeydi).
      • Hızlı Ateş artık cephane atışı başına 2 Odak puanı veriyor (daha önce 1'di).
      • Solley hasarı 0 arttı.
      • Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
      • Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
      • Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını  artırıyor (%'ten).
      • Kirpi'nin etkinliği artık sağlam şutun temelini oluşturuyor (önceden bu bir yetenekti).
      • Yaylım ateşi artık pasif ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetikleniyor. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
      • Surge Shot artık Rapid Fire'ın bekleme süresi sıfırlandığında Rapid Fire'ı doğru şekilde vurguluyor.
      • Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin etkilerini Shadow Bolt'a iki kez uygulamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
      • Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Vole
        • Dikkatli bir şekilde nişan alın
        • Kalimdor'da çekim
        • Hassas çekim
        • Ağır Mühimmat
        • Hydra ısırıkları
        • Geliştirilmiş sağlam çekim
        • Rüzgar Koşucusu Mirası
        • Hafif Mühimmat
        • Yalnız Kurt
        • Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
        • Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
        • Hızlı ateş salvosu
        • Hazırla
        • Yılan Yürüteci Hilesi
        • Sabit odaklanma
        • Taktik Yükleme
        • Yüzlerce isabet
        • Ağlayan Ok
    • Hayatta Kalma Avcılığı
      • Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinden sonra, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hala çok fazla bilişsel yük taşıyor. Survival Hunter'ın döngüsel karar alanını daha iyi sıkıştırmak için Slaughter ve Flanking'i birbirini dışlayan hale getiriyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her iki büyünün de her zaman mevcut olması, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin bulunmadığı kalabalık bir döngü yaratır.
      • Yeni yetenek: Sürüyü Yok Et - Ölümcül Atış, birimin aldığı kanama etkisi hasarını 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
        • Geliştirici Notları: Hayatta Kalma Avcısı'nın kanama etkisinden kaynaklanan güç patlaması, eski Baskın Lideri'nin sürü öldürme mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, onu koruyacağımızı ve uzmanlık ağacına doğru genişleteceğimizi düşündük. Ekip liderinin yeniden çalışmasıyla uzmanlık derinliği kaybolmaz.
      • Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü uzaklaştırma süresi 2 saniye artar. Banishing the Herd artık kritik atışlarınızın verdiği hasarı % daha artırıyor.
      • Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın hasarını da  artırıyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
      • Acımasız Saldırı güncellendi - artık yandan saldırılardan hasar gören düşmanların da 8 saniye süren ciddi kanama etkilerine maruz kalmasına neden olacak.
        • Geliştirici Notu: Flanking Strike'ın Ruthless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Ruthless Strike hasarına eşdeğerdir.
      • Apex Predator artık Yürütme komutlarının hasarını katma değer yerine kat kat artırıyor.
      • Relentless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P azaltıldı.
      • Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
      • Yandan Saldırı ve Katliam artık bir seçim noktasında.
      • Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.

Oyuncuya karşı oyuncu:

  • Avcı
    • Yeni PvP yeteneği: Explosive Barut - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşman yavaşlamasını daha artırıyor.
    • Canavar Kral Avı
      • Dire Beast: Basilisk yeniden düzenlendi - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
    • Atıcılık Avcılık
      • Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artıracak.
      • Yeni PvP yeteneği: Fox Form - Çita formu sırasında, Aimed Shot hareket halindeyken yapılabilir ve çita formunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
      • Korucunun becerisi artık Patlayıcı Atışın etkinliğini artırmıyor.
      • Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
        • Müdahale (yalnızca atışla avlanma)
        • Keskin Nişancı Atışı
        • Doğru atış ustalığı
        • Vahşi Krallık
Son Makaleler
  • Rahat kedi bulmacası yorganlar ve Calico kedileri yakında Android'e geliyor!

    ​ Kendinizi, yorganların sıcaklığını kedilerin karşı konulmaz cazibesi ile birleştiren keyifli bir mobil oyun olan yorganların ve Calico Kedilerinin rahat, çekici dünyasına dalmaya hazır olun. Flatout Games tarafından geliştirilen ve Monster Couch tarafından yayınlanan bu masa oyunundan ilham alan Puzzler

    by Daniel Apr 25,2025

  • Kojima, ölüm iplikçiklerinde yeni 'sağlam yılan' açıklıyor 2, yankılanan Metal Gear Solid

    ​ Kojima Productions kısa bir süre önce SXSW'de Death Stranding 2 için heyecan verici yeni bir 10 dakikalık fragmanı tanıttı ve hayranları tanıdık ve yeni yüzlerin bir karışımıyla büyüledi. Geri dönen yıldızlar arasında, Norman Reedus ve Lea Seydoux rollerini yeniden canlandırıyor ve Ölüm Stra'sının ilgi çekici anlatılarına süreklilik getiriyor

    by Lucy Apr 25,2025

En Yeni Oyunlar