发现P Choi Ji-Won在Elden Ring的经历:Nightreign的网络测试的谎言如何激发了未来项目的新方向,包括他对创建多人游戏的开放性。了解有关即将到来的序曲DLC的更多信息,包括其长度以及粉丝可以期望的。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
参加Elden Ring:Nightreign的网络测试后,P Choi Ji-Won的谎言受到了启发性。这种经验使他对未来项目的新可能性开辟了想法。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上,崔与Eurogamer分享了他对灵魂流派演变的想法。在P的设计中,他对FromSoftware游戏的钦佩很明显。
崔对埃尔登环(Elden Ring)的反思:夜行者(Nightreign)说:“测试令人难以置信的令人耳目一新和创新。很明显,FrofSoftware继续推动其创造力和视野的界限,这激发了我的启发,以确保Overture提供最佳的体验。”
这种新发现的灵感导致崔考虑了新的流派,并指出:“我们绝对对我们未来的努力进行任何考虑,包括多人游戏的可能性。”
尽管他对FromSoftware的作品表示赞赏,但Choi在GDC 2025年的Games Radar+访谈中强调,他的灵感是多种多样的。他解释说:“我从各种游戏中汲取灵感。这种品种有助于我塑造P体验的独特谎言,融合来自许多不同来源的元素,为我们的粉丝创造一些特别的东西。”
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,预计序DLC将需要经验丰富的球员15-20小时才能完成。这种扩展充满了新的老板和内容,开发人员渴望包括,但不能适合初始版本。 Choi描述了开发过程,他说:“ Overture不仅是一个附加组件;它与基础游戏密切相关。创建这种扩展就像完成P体验的谎言一样,这既具有挑战性又有益。”
作为前传,《序曲》将玩家带回了传奇的缠扰者之后,回到克拉特的最后日子。 DLC结合了由于开发限制而最初被遗漏的新想法,播放器反馈和未使用的概念。 Choi将Overture比作导演的裁员,是游戏的最后一章。
他详细阐述了:“当我们启动基础游戏时,我们必须优先考虑质量,这意味着我们无法包括我们想要的一切。新闻稿后社区的支持促使我们在扩展中提供了所有这些元素。”
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年GDC的IGN采访中,Choi澄清说,Overture DLC并未直接连接到基础游戏的最后过场动画。尽管基础游戏的结尾暗示了P宇宙的谎言的潜在未来方向,但Overture独立存在。
崔在2023年11月的一封董事的信中证实,P谎言的续集正在进行中,这暗示最终过场动画可能与这个未来的项目有关。但是,关于第2页的谎言的细节仍然很少。
他向粉丝们保证:“当我们准备分享新闻或媒体有关未来项目的新闻或媒体时,您会知道我们已经做好了充分的准备。尽管如此,我们仍在提供质量上的重点。”
Choi鼓励粉丝重新审视基础游戏,并指出它包含有关即将到来的DLC内容的许多暗示。他还提到在网上流传的一些粉丝理论给人留下了深刻的印象。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注以下我们的专门文章,以获取更多更新!