流放2的最新更新(补丁程序0.1.1)是一个庞然大物! GGG进行了大规模的大修,解决了无数的错误并全面实施了重大改进。本文重点介绍了关键更改。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
此补丁可显着增强游戏玩法和用户界面。关键改进包括:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了角色转移给家长联盟。
- 强框的力学是完善的:敌方浪潮间隔较短,暴民更容易区分,固定怪物产卵的虫子是固定的,并且雾气消散了敌人的失败。研究强箱也更频繁地出现。
- 现在可以更换插入符号。
- 装甲效率提高。
- 角色级别不再限制对探险供应商的访问;物品稀有性现在取决于商店的水平(现有商店不受影响)。
- 如果奴才死于球员太远,就会立即重生。
- 现在,未切割的宝石水平在其名称中可以看到。
- 设备齐全的吊饰显示剩余费用。
- 地图输入更安全;怪物不再直接在入口处产卵。
- 即使在执行其他操作时,项目拾取也更加顺畅。
- 还包括绩效改进,尤其是在阴影繁重的地区,更快的加载时间,优化的老板战斗和视觉效果以及Ziggurat营地中的游戏行为增强。
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技能变化
几种技能已收到调整:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了它仅在撞击上击中。
- Aura标签从疼痛产品中取出。
- 元宝石的技能无法再获得能量。
- 闪电更名为“更大的闪电”(以反映风暴护身符的合唱团起源),并调整了损坏机制。
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怪物变化
怪物的行为和能力已被修改:
- Essence Monolith暴民延迟了技能的使用,但它们的韧性大大提高。
- 某些Boss Hitbox会进行调整,以获得更好的动画对齐。
- 一些怪物产卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地图清除更光滑。
- 对众多暴民的视觉效果和攻击得到了改善(总数超过40个变化,巧妙地增强了整体体验)。
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最终游戏更改
最后赛场收到了重大更新:
- 添加了四个新的塔地图区域。
- 丢失的塔图已更新。
- 现在,Ash Fight的仲裁者允许六次尝试(以前),火焰种子和火焰的大风不再可中断或阻塞。老板还不太关注奴才。
- 现在,地图区域具有检查点,可确保每个地图至少三个稀有怪物。
- 怪物密度在几个地图中进行调整(例如,未经修改的天堂现在有两倍的怪物)。
- 胸部频率在某些地区增加。
- 老板遇到更频繁(每四个地图大约一张地图),但是从地图老板那里的Waystone掉落机会减少了。
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其他更改
此更新包括大量的错误修复和调整:
- 超过70个错误修复了与崩溃,任务和游戏内交互有关的问题。
- 许多视觉效果更正。
- 解决了20多个与控制器有关的问题。
- 超过100个设备项目具有统计数字的统计和特征。检查您的库存! (值得注意的是:原始罪现在授予 +17-23%的混沌抵抗力,而不是零混乱的抵抗力)。
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补丁0.1.1拥有超过300多个变化。有关完整的详细信息,请咨询流放2网站的官方道路。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!