¡La última actualización de Path of Exile 2, Patch 0.1.1, es un gigante! GGG ha entregado una revisión masiva, abordando innumerables errores e implementando mejoras significativas en todos los ámbitos. Este artículo destaca los cambios clave.
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Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Este parche mejora significativamente el juego y la interfaz de usuario. Las mejoras clave incluyen:
- Un nuevo botón de "migraciones de liga" simplifica las transferencias de personajes a las ligas matriz.
- Se refinan la mecánica de caja fuerte: los intervalos de onda enemigos son más cortos, las turbas son más fácilmente distinguibles, se soluciona un error de desove de monstruos y la niebla se disipa tras la derrota enemiga. Investigación de cajas fuertes también aparecen con más frecuencia.
- Ahora se pueden reemplazar las runas socked.
- La efectividad de la armadura aumenta.
- El nivel de caracteres ya no restringe el acceso a proveedores de expedición; Raridad de artículos ahora depende del nivel de la tienda (las tiendas existentes no afectadas).
- Los secuaces respaldan instantáneamente cerca si mueren demasiado lejos del jugador.
- Los niveles de gemas sin cortar ahora son visibles en sus nombres.
- Los amuletos equipados muestran las cargas restantes.
- La entrada del mapa es más segura; Los monstruos ya no aparecen directamente en la entrada.
- La recolección de artículos es más suave, incluso mientras realiza otras acciones.
- También se incluyen mejoras en el rendimiento, particularmente en áreas pesadas de sombras, tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un comportamiento mejorado del juego en el campamento Ziggurat.
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Cambios de habilidad
Varias habilidades han recibido ajustes:
- El SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros.
- El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes.
- La descripción de Vine Arrow aclara que solo llega al impacto.
- La etiqueta de aura se elimina de la oferta de dolor.
- Las habilidades en meta gemas ya no pueden ganar energía.
- Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" (para reflejar su origen del coro del amuleto de tormenta) y se ajusta su mecánica de daño.
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Cambios de monstruos
El comportamiento y las habilidades de los monstruos han sido modificados:
- Essence Monolith Mobs retrasa el uso de habilidades, pero su dureza aumenta significativamente.
- Ciertos hitboxes de jefe se ajustan para una mejor alineación de animación.
- Algunas tasas de desove de monstruos se reducen.
- Los escudos de energía de la mafia están reequilibrados para la limpieza de mapas más suaves.
- Se mejoran los efectos visuales y los ataques para numerosas turbas (más de 40 cambios en total, mejorando sutilmente la experiencia general).
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Cambios de fin de juego
El final del juego recibe actualizaciones significativas:
- Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torre.
- El mapa de las torres perdidas se actualiza.
- El árbitro de la pelea de cenizas ahora permite seis intentos (anteriormente uno), con una semilla de llama que cae y a Gale en llamas ya no es interrumpible o bloqueable. El jefe también se centra menos en los secuaces.
- Las áreas de mapas ahora cuentan con puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa.
- La densidad de los monstruos se ajusta en varios mapas (por ejemplo, el paraíso no contaminado ahora tiene el doble de los monstruos).
- La frecuencia del pecho aumenta en algunas áreas.
- Los encuentros de jefes son más frecuentes (aproximadamente uno cada cuatro mapas), pero la oportunidad Waystone Drop de los jefes de mapas se reduce.
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Otros cambios
Esta actualización incluye una amplia gama de correcciones y ajustes de errores:
- Más de 70 correcciones de errores relacionadas con bloqueos, misiones e interacciones en el juego.
- Numerosas correcciones de efectos visuales.
- Más de 20 problemas relacionados con el controlador resueltos.
- Más de 100 elementos del equipo han tenido estadísticas y características ajustadas para el equilibrio. ¡Revise su inventario! (Notable: el pecado original ahora otorga +17-23% resistencia al caos en lugar de resistencia al caos cero).
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El parche 0.1.1 cuenta con más de 300 cambios en total. Para obtener detalles completos, consulte el sitio web Oficial Rath of Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!