Der Start von Sid Meiers Civilization 7 wurde von der Gaming -Community erheblich kritisiert. Viele Spieler haben das Gefühl, dass sich das Spiel eher wie ein Beta -Test als wie eine vollständig realisierte Veröffentlichung anfühlt. Diese Wahrnehmung hat einen Preis von 100 US -Dollar und hat aufgrund der zahlreichen Probleme, die sich auf den Titel auswirken, Frustration und Gesangszufriedenheit bei den Spielern ausgelöst.
Die Beschwerden gehen über einfache technische Störungen hinaus und berühren die Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und unpolierte Funktionen. Die Situation wurde verschärft, als die Entwickler zugab, dass bestimmte Elemente des Spiels noch laufend waren, was die Unzufriedenheit unter den Spielern weiter anfuhr.
Ein bestimmtes Problem, das Aufmerksamkeit erregt hat, ist die vermeintliche "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu dem, was beworben wurde, wurde festgestellt, dass die Einheit ein generisches Modell hat, das mit Standardeinheiten identisch ist. Die Entwickler haben seitdem Pläne angekündigt, diese Einheit zu aktualisieren und ordnungsgemäß neu zu gestalten, aber diese Erklärung hat wenig dazu beigetragen, die Frustrationen der Community zu lindern.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start unterstrichen. Infolgedessen haben einige potenzielle Käufer beschlossen, die Zivilisation 7 bis zur Lösung dieser Probleme zurückzuhalten, wobei die Situation als Bestätigung ihres vorsichtigen Ansatzes angesehen wird.
Bei Steam hat Civilization 7 derzeit "gemischte" Bewertungen und spiegelt die Trennung zwischen Spielern wider, die die Kernkonzepte des Spiels zu schätzen wissen, und diejenigen, die durch ihre Ausführung desillusioniert sind. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Die Premium -Preisgestaltung der Zivilisation 7 hat die Frustrationen intensiviert. Die Spieler argumentieren, dass die Bezahlung von 100 US -Dollar für ein mit Ausgaben geplagter Spiel nicht zu rechtfertigt ist, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als wie ein fertiges Produkt anfühlt. Dies hat Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat das Entwicklungsteam versprochen, Patches zu veröffentlichen, um die dringendsten Probleme anzugehen. Diese Updates zielen darauf ab, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit zu korrigieren. Unter vielen Spielern bleibt jedoch Skepsis, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.