Sid Meier的文明7的推出已受到游戏社区的重大批评,许多玩家感到游戏感觉更像是Beta测试,而不是完全实现的发布。由于众多影响标题的问题,这种看法的价格为100美元的溢价100美元,引起了游戏玩家的挫败感和声音不满。
这些投诉超出了简单的技术故障,涉及游戏机制,设计监督和未抛光的功能。当开发人员承认游戏的某些要素仍在进行中,这进一步加剧了玩家之间的不满,这种情况加剧了。
引起人们关注的一个特定问题是所谓的“独特”英国单位。与宣传的内容相反,该单元的通用模型与标准单元相同。此后,开发人员宣布了计划更新并正确重新设计该单元的计划,但是这种解释并没有做出抚慰社区的挫败感。
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这一事件突显了对游戏发射时准备就绪的更广泛关注。结果,一些潜在的买家决定坚持购买文明7,直到解决这些问题为止,将情况视为确认其谨慎的方法。
在Steam上,文明7目前有“混合”评论,反映了欣赏游戏核心概念的玩家与那些因其执行而幻灭的人之间的分歧。虽然正在发布补丁以解决错误并提高性能,但这些更新的节奏不足以平息播放器不满。
文明的高价定价7引起了挫败感。玩家认为,为困扰问题的游戏支付100美元是不合理的,尤其是当感觉更像是早期访问标题而不是成品时。这引发了关于是否以牺牲质量为代价的现代游戏是否被冲向市场的讨论。
为了应对强烈反对,开发团队已承诺发布补丁,以解决最紧迫的问题。这些更新旨在提高稳定性,完善游戏玩法和正确的视觉不一致之处,例如英国单位争议。但是,持怀疑态度仍然是许多球员,他们质疑这些努力是否足以恢复对游戏的信仰。