Sid Meier的文明7的推出已受到遊戲社區的重大批評,許多玩家感到遊戲感覺更像是Beta測試,而不是完全實現的發布。由於眾多影響標題的問題,這種看法的價格為100美元的溢價100美元,引起了遊戲玩家的挫敗感和聲音不滿。
這些投訴超出了簡單的技術故障,涉及遊戲機制,設計監督和未拋光的功能。當開發人員承認遊戲的某些要素仍在進行中,這進一步加劇了玩家之間的不滿,這種情況加劇了。
引起人們關注的一個特定問題是所謂的“獨特”英國單位。與宣傳的內容相反,該單元的通用模型與標准單元相同。此後,開發人員宣布了計劃更新並正確重新設計該單元的計劃,但是這種解釋並沒有做出撫慰社區的挫敗感。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,一些潛在的買家決定堅持購買文明7,直到解決這些問題為止,將情況視為確認其謹慎的方法。
在Steam上,文明7目前有“混合”評論,反映了欣賞遊戲核心概念的玩家與那些因其執行而幻滅的人之間的分歧。雖然正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的節奏不足以平息播放器不滿。
文明的高價定價7引起了挫敗感。玩家認為,為困擾問題的遊戲支付100美元是不合理的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是成品時。這引發了關於是否以犧牲質量為代價的現代遊戲是否被沖向市場的討論。
為了應對強烈反對,開發團隊已承諾發布補丁,以解決最緊迫的問題。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法和正確的視覺不一致之處,例如英國單位爭議。但是,持懷疑態度仍然是許多球員,他們質疑這些努力是否足以恢復對遊戲的信仰。