Microsoft hat offiziell bestätigt, dass das Spielen von Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5 nicht nur ein PSN -Konto, sondern auch ein verknüpftes Microsoft -Konto erfordert. Diese Anforderung wird in einer FAQ auf der Forza -Support -Website hervorgehoben, in der sie besagt: "Ja, zusätzlich zu einem PSN -Konto müssen Sie zu einem Microsoft -Konto verlinken, um Forza Horizon 5 auf PS5 zu spielen. Dieser Vorgang beginnt mit dem ersten Mal, dass Sie das Spiel auf Ihrer Konsole starten."
Dieser Schritt entspricht der Strategie von Microsoft für andere Xbox -Titel, die auf der Plattform von Sony veröffentlicht wurden, wie Minecraft , geerdet , und Sea of Thieves . Diese Entscheidung hat jedoch einige Kontroversen ausgelöst. Die Advocacy -Gruppe spielt es? Bedenken hinsichtlich der zukünftigen Erhaltung der PS5 -Version von Forza Horizon 5 und twitterten, dass die Anforderung "die Erhaltung der PS5 -Version von Forza Horizon 5 im Grunde genommen abnimmt". Dies ergibt sich aus der Befürchtung, dass das Spiel nicht spielbar werden könnte, wenn Microsoft den Verknüpfungsprozess des Kontos einstellen oder wenn Spieler den Zugang zu ihren Microsoft -Konten verlieren. Die reine digitale Veröffentlichung von Forza Horizon 5 auf PS5 ohne eine physische Disc-Version fördert diese Bedenken weiter.
Die jüngste Gegenreaktion gegen die ähnliche Politik von Sony für Helldivers 2 auf dem PC, die später rückgängig gemacht wurde, unterstreicht die Sensitivität solcher Kontenverknüpfungsanforderungen. Im Gegensatz dazu hatte Sony zuvor angekündigt, dass die Verknüpfung eines PSN -Kontos für einige seiner PC -Spiele nicht mehr erforderlich sein würde, obwohl es Anreize für diejenigen bot, die dies taten.
In der PS5 -Community wurden Reaktionen auf die Microsoft -Kontoanforderung für Forza Horizon 5 gemischt. Viele Spieler sind neugierig, ob das Spiel angesichts des obligatorischen Microsoft Account Links das Cross-Progression unterstützt. Die FAQ stellt jedoch klar, dass Forza Horizon 5 auf PS5 keine Save -Dateiübertragung von Xbox oder PC unterstützt. Dies steht im Einklang mit dem Verhalten des Spiels zwischen Xbox- und Steam -Versionen, in denen Speichern von Dateien getrennt und unsynchronisiert bleiben.
Während benutzergenerierte Inhalte (UGC) auf einer Plattform veröffentlicht und auf einer anderen heruntergeladen werden können, kann er nur auf der Originalplattform bearbeitet werden, auf der sie erstellt wurde. Einige Online -Statistiken, wie die Bewertungen von Ranglisten, werden über Plattformen hinweg synchronisiert, wenn sie mit demselben Microsoft -Konto angemeldet sind.
Forza Horizon 5 markiert einen weiteren Schritt in der Multiplattform -Strategie von Microsoft, die Xbox -Titel zu konkurrierenden Konsolen bringt. Erwarten Sie in Zukunft mehr solcher Veröffentlichungen, da Microsoft seinen Vorstoß in breitere Gaming -Ökosysteme fortsetzt.