Microsoft ha confirmado oficialmente que jugar Forza Horizon 5 en PlayStation 5 requiere no solo una cuenta de PSN, sino también una cuenta de Microsoft vinculada. Este requisito se destaca en una pregunta frecuente en el sitio web de soporte de Forza, que indica: "Sí, además de una cuenta de PSN, necesitará vincular a una cuenta de Microsoft para jugar Forza Horizon 5 en PS5. Este proceso comienza la primera vez que inicia el juego en su consola".
Este movimiento se alinea con la estrategia de Microsoft para otros títulos de Xbox lanzados en la plataforma de Sony, como Minecraft , Grounded y Sea of Thieves . Sin embargo, esta decisión ha provocado cierta controversia. ¿El grupo de defensa juega? Expresó preocupaciones sobre la preservación futura de la versión PS5 de Forza Horizon 5 , tuiteando que el requisito "básicamente mata la preservación de la versión PS5 de Forza Horizon 5". Esto se deriva de los temores de que el juego pueda volverse imposible de jugar si Microsoft suspende el proceso de vinculación de la cuenta o si los jugadores pierden acceso a sus cuentas de Microsoft. El lanzamiento solo digital de Forza Horizon 5 en PS5, sin una versión de disco físico, alimenta aún más estas preocupaciones.
La reciente reacción violenta contra la política similar de Sony para HellDivers 2 en PC, que luego se invirtió, destaca la sensibilidad de dichos requisitos de vinculación de la cuenta. Por el contrario, Sony había anunciado previamente que vincular una cuenta de PSN ya no sería necesaria para algunos de sus juegos de PC, aunque ofrecía incentivos para los que lo hicieron.
Dentro de la comunidad de PS5, se han mezclado reacciones al requisito de cuenta de Microsoft para Forza Horizon 5 . Muchos jugadores tienen curiosidad sobre si el juego admite la progresión cruzada, dado el enlace obligatorio de la cuenta de Microsoft. Sin embargo, la FAQ aclara que Forza Horizon 5 en PS5 no admite Guardar la transferencia de archivos de Xbox o PC. Esto es consistente con el comportamiento del juego entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos de guardado permanecen separados y sincronizados.
Si bien el contenido generado por el usuario (UGC) se puede publicar en una plataforma y descargar en otra, solo se puede editar en la plataforma original donde se creó. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan en todas las plataformas cuando se registran con la misma cuenta de Microsoft.
Forza Horizon 5 marca otro paso en la estrategia multiplataforma de Microsoft, trayendo títulos de Xbox a consolas rivales. Espere más lanzamientos de este tipo en el futuro a medida que Microsoft continúe su impulso en ecosistemas de juego más amplios.