Microsoft secara rasmi mengesahkan bahawa bermain Forza Horizon 5 di PlayStation 5 memerlukan bukan hanya akaun PSN, tetapi juga akaun Microsoft yang dipautkan. Keperluan ini diserlahkan dalam FAQ di laman web Sokongan Forza, menyatakan: "Ya, sebagai tambahan kepada akaun PSN, anda perlu menghubungkan ke akaun Microsoft untuk memainkan Forza Horizon 5 di PS5. Proses ini bermula kali pertama anda memulakan permainan di konsol anda."
Langkah ini sejajar dengan strategi Microsoft untuk tajuk Xbox lain yang dikeluarkan pada platform Sony, seperti Minecraft , Founded , dan Sea of Thieves . Walau bagaimanapun, keputusan ini telah mencetuskan beberapa kontroversi. Kumpulan advokasi adakah ia bermain? menyatakan kebimbangan mengenai pemeliharaan masa depan versi PS5 Forza Horizon 5 , tweet bahawa keperluan "pada dasarnya membunuh pemeliharaan untuk versi PS5 Forza Horizon 5." Ini berpunca daripada ketakutan bahawa permainan itu boleh menjadi tidak dapat dimainkan jika Microsoft menghentikan proses menghubungkan akaun atau jika pemain kehilangan akses ke akaun Microsoft mereka. Pelepasan digital Forza Horizon 5 pada PS5, tanpa versi cakera fizikal, membakar kebimbangan ini.
Serangan balik baru -baru ini terhadap dasar serupa Sony untuk Helldivers 2 di PC, yang kemudiannya dibalikkan, menyoroti kepekaan keperluan menghubungkan akaun tersebut. Sebaliknya, Sony sebelum ini mengumumkan bahawa menghubungkan akaun PSN tidak lagi diperlukan untuk beberapa permainan PCnya, walaupun ia menawarkan insentif bagi mereka yang melakukannya.
Di dalam komuniti PS5, tindak balas kepada keperluan akaun Microsoft untuk Forza Horizon 5 telah dicampur. Ramai pemain ingin tahu sama ada permainan ini menyokong perkembangan silang, memandangkan pautan akaun Microsoft wajib. Walau bagaimanapun, FAQ menjelaskan bahawa Forza Horizon 5 pada PS5 tidak menyokong Simpan Pemindahan Fail dari Xbox atau PC. Ini konsisten dengan tingkah laku permainan antara versi Xbox dan Steam, di mana simpan fail tetap berasingan dan tidak disegerakkan.
Walaupun kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) boleh diterbitkan pada satu platform dan dimuat turun pada yang lain, ia hanya boleh diedit pada platform asal di mana ia dicipta. Beberapa statistik dalam talian, seperti skor papan pendahulu, disegerakkan di seluruh platform apabila log masuk dengan akaun Microsoft yang sama.
Forza Horizon 5 menandakan satu lagi langkah dalam strategi multiplatform Microsoft, membawa tajuk Xbox ke konsol saingan. Mengharapkan lebih banyak siaran sedemikian pada masa akan datang apabila Microsoft terus menolaknya ke ekosistem permainan yang lebih luas.