Microsofts jüngste Entlassungen beeinflussen weiterhin Spiele, Sicherheit und Vertriebsabteilungen
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt, die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen betrifft. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von einer früheren Entlassungserscheinung zu Beginn Januar getrennt sind.
Die Gaming -Branche war in den letzten Jahren mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, da zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen implementieren. Dies umfasst sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler. Zu den jüngsten Beispielen gehören Entlassungen bei Illfonic (Predator: Jagdreunds) und Menschen können fliegen (Outiders) und frühere Kürzungen bei Rocksteady nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft selbst hat seit Anfang 2024 mehrere Entlassungsrunden erlebt. Im Januar kündigte das Unternehmen die Kündigung von Mitarbeitern von 1.900 Xbox -Abteilungen an, die Mitarbeiter von erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax umfassen. Weitere Kürzungen im September betrafen 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein Business Insider -Bericht (über Gamesindustry.biz) legt nahe, dass eine weitere, kleinere Runde der Entlassungen aufgetreten ist. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbestätigt. Diese neuesten Entlassungen unterscheiden sich von früheren Kürzungen, die sich auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Abteilung abzielen.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen im Januar 2024 besonders hervorragend. Die anfängliche Welle der Jobkürzungen zeichnete die Prüfung aus der FTC, die versuchte, sie als Grund zu verwenden, um Microsoft durch Activision Blizzard zu blockieren oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben sich auf verschiedene Bereiche ausgewirkt, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, einen großen Teil des Kundendienstteams von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Die Stornierung von Blizzards unangekündigtem Überlebensspiel, dem Codenamen Project Odyssey, folgte ebenfalls diesen Entlassungen.
Das Ausmaß der neuesten Entlassungen bleibt unklar, und ihre möglichen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung müssen noch festgelegt werden.