Недавние увольнения Microsoft продолжают влиять на игровые, безопасности и продажи
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, затрагивая сотрудников в своих игровых, безопасности и продажах. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего объявления об увольнении в начале января.
В последние годы индустрия игровой индустрии столкнулась со значительными проблемами, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, в 2024 году реализовали существенное снижение рабочей силы. Это включает в себя как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики. Недавние примеры включают увольнения в Illfonic (Predator: Hunting Carences), а люди могут летать (Outdiders), а также более ранние сокращения в Rocksteady после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости.
С начала 2024 года Microsoft пережила несколько раундов увольнений. Дальнейшие сокращения в сентябре повлияли на 650 корпоративных и поддержки сотрудников Activision Blizzard.
В отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) наступил еще один, меньший раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным. Эти последние увольнения отличаются от более ранних сокращений, нацеленных на неэффективные сотрудников за пределами подразделения Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала проверку от FTC, которая пыталась использовать их в качестве причины для блокирования или обращения с приобретением Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Отмена необвинимой игры Blizzard, под кодовым названием Project Odyssey, также последовала за этими увольнениями.
Степень последних увольнений остается неясной, и их потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox еще предстоит определить.