Zusammenfassung
- Ehemalige CDPR -Devs bei Rebel Wolves enthüllten ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer.
- Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Witcher mit seinem RPG-Format mit offener Welt, einer dunklen Fantasie, moralisch graue Auswahl und einem Ausgestoßenen Protagonisten.
- Das Spiel führt personenähnliche Zeitmanagementelemente ein.
Das Blut von Dawnwalker ist mit seinem mit Spannung erwarteten Enthüllungstrailer endlich aus den Schatten hervorgegangen, der eine Mischung aus vorgezogenen Szenen und verlockende Snippets aus Gameplay zeigt. Dieser Trailer bestätigt nicht nur die thematische Verwandtschaft des Spiels mit The Witcher, sondern führt auch faszinierende von Persona inspirierte Mechanik ein.
Entwickelt von Rebel Wolves, einem polnischen Studio, das von ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern gegründet wurde, die zur Witcher -Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben, wurde im Januar 2024 als Dawnwalker erstmals als Dawnwalker angekündigt.
Am 13. Januar, genau ein Jahr nach seiner ersten Ankündigung, veranstaltete Rebel Wolves und der Verlag Bandai Namco einen Enthüllungstream, der über viereinhalb Minuten in einem filmischen Trailer gipfelte. Dieser Trailer bildet nicht nur die Bühne für die dunkle Fantasiewelt des Spiels, sondern führt auch die Dawnwalker - super aufgeladene Vampire in der Überlieferung des Spiels - und den Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.
Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer erinnert an den Hexer
Mit seiner dunklen Fantasie-Kulisse, monströsen Kreaturen und einem RPG-Framework mit offener Welt mit moralisch grauen Entscheidungen ruft das Blut von Dawnwalker auf natürliche Weise den Hexer hervor. Der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet" zementiert diese Verbindung weiter. Fans der Blut- und Weinerweiterung des Witcher 3 mit seinen Vampiren und schwierigen Entscheidungen werden das Blut der Prämisse von Dawnwalker besonders überzeugend finden. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es Coen, entweder seine Natur in der Dawnwalker zu nehmen, um seine Familie zu retten oder seine Menschlichkeit festzuhalten, und verleiht den Entscheidungen des Spielers Tiefe.
Das Blut von Dawnwalker nimmt auch eine Seite aus Personas Buch ein
Während das Blut von Dawnwalker Oberflächen Ähnlichkeiten mit dem Witcher teilt, führt es auch innovative Wendungen in das Open-World RPG-Genre ein. Eine herausragende Funktion ist das persona -ähnliche Zeitmanagementsystem, in dem jede Quest Zeit verbraucht. "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie ohne klare Aufteilung zwischen Haupt- und Nebenquests zu retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen", erklärte der Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz. Diese Designauswahl, die Rebel Wolves als "narrative Sandbox" bezeichnet, bedeutet, dass Spieler nicht in der Lage sind, jede Quest und jeden Handlungsbogen in einem Durchgang abzuschließen und die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse mit jedem Lauf zu fördern.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Next-General PlayStation- und Xbox-Konsolen. Das Spiel wird als erster Teil einer Trilogie vorgesehen und von Bandai Namco veröffentlicht. Angesichts seines Starts im Jahr 2022 und des Triple-A-Budgets scheint eine Markteinführung vor 2027 unwahrscheinlich. Rebel Wolves hat jedoch im Sommer 2025 eine Gameplay -Enthüllung versprochen.