概括
- Rebel Wolves的前CDPR开发者(CDPR Devs)揭开了他们的首张游戏《 Dawnwalker的鲜血》(Blood of Dawnwalker ),并带有电影揭露预告片。
- Dawnwalker的鲜血以开放的RPG格式,黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和流浪者的主角与巫师相呼应。
- 该游戏引入了类似角色的时间管理元素。
Dawnwalker的鲜血终于从阴影中出现了,其备受期待的揭示预告片,展示了预渲染的场景和诱人的游戏片段的混合物。该预告片不仅证实了游戏与巫师的主题亲属关系,而且还引入了引人入胜的角色启发的力学。
由前CD Projekt Red Developers创建的Rebel Wolves开发的,为Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了贡献, Dawnwalker的血液首次在2024年1月首次宣布为DawnWalker 。它被描述为叙事驱动的叙事驱动的开放式开放世界RPG,在黑暗的幻想世界中,强调有意义的选择。
1月13日,即最初宣布的一年后,叛军狼和出版商Bandai Namco主持了一条揭示流,最终在四分半分钟的电影预告片中达到了最终。这部预告片不仅为游戏的黑暗幻想世界奠定了基础,而且还介绍了黎明漫步者(在游戏的传说中令人陶醉的吸血鬼)和主角科恩(Coen),他从一开始就成为了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血显示预告片让人想起巫师
凭借其黑暗的幻想背景,可怕的生物和一个开放世界的RPG框架,具有道德灰色的选择, DawnWalker的血液自然会唤起巫师。标语“世界需要恐惧的东西”进一步巩固了这一联系。 Witcher 3的血液和葡萄酒膨胀的粉丝,其吸血鬼和艰难的决定将发现Dawnwalker的前提特别引人注目。游戏的道德体系使科恩能够拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人,要么坚持他的人性,从而为球员的选择增添了深度。
Dawnwalker的鲜血也从角色的书中获取了一页
尽管Dawnwalker的血液与巫师具有表面相似之处,但它也引入了开放世界的RPG类型的创新曲折。一个出色的功能是类似角色的时间管理系统,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计选择,反叛的狼称为“叙事沙盒”,意味着玩家将无法在一次播放中完成所有的任务和故事弧,从而鼓励每次跑步的可重播性和独特的体验。
DawnWalker的血液目前正在开发PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。该游戏被认为是三部曲中的第一部分,并由Bandai Namco出版,该游戏尚未确认发布日期或窗口。鉴于它从2022年开始和Triple-A预算,在2027年之前推出的市场似乎不太可能。但是,叛军狼已承诺在2025年夏天进行游戏揭晓。