まとめ
- Rebel Wolvesの元CDPR開発者は、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerを発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、オープンワールドRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーをエコーします。
- このゲームでは、ペルソナのような時間管理要素を紹介します。
Dawnwalkerの血はついに、その大いに期待されている公開トレーラーで影から現れ、事前にレンダリングされたシーンのブレンドとゲームプレイの食欲をそそるスニペットを紹介しました。この予告編は、ゲームのテーマの親族関係をウィッチャーとのテーマの親族シップだけでなく、興味をそそるペルソナにインスパイアされたメカニズムを紹介します。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Red Developersによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
最初の発表からちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半にわたって映画のトレーラーで頂点に達し、明らかにストリームを開催しました。この予告編は、ゲームのダークファンタジーの世界の舞台を設定するだけでなく、ゲームの伝承にあるドーンウォーカー、そしてゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンを紹介します。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択を備えたオープンワールドRPGフレームワークで、ドーンウォーカーの血は自然にウィッチャーを呼び起こします。キャッチフレーズ「世界はそれが恐れているものが必要」で、このつながりをさらに固めています。 Witcher 3の血とワインの拡大のファンは、吸血鬼と厳しい決定を受けて、 Dawnwalkerの前提の血が特に魅力的であることに気付くでしょう。ゲームの道徳システムにより、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人類を握り、プレイヤーの選択に深みを加えます。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
Blood of DawnwalkerはWitcherと表面の類似性を共有していますが、Open-World RPGジャンルに革新的なねじれも導入します。傑出した機能は、すべてのクエストが時間を消費するペルソナのような時間管理システムです。 「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます」と、反乱軍の共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは説明しました。 Rebel Wolvesが「物語のサンドボックス」と呼ぶこのデザインの選択は、プレイヤーがすべてのクエストとストーリーアークを1つのプレイスルーで完了することができず、各ランで再生可能性とユニークな体験を奨励することを意味します。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。 3部作の最初の記事として想定され、Bandai Namcoによって公開されたこのゲームには、まだリリース日やウィンドウが確認されていません。 2022年の開始とトリプルA予算を考えると、2027年以前の市場の立ち上げはありそうにないようです。しかし、反乱軍のオオカミは、2025年の夏にゲームプレイの公開を約束しました。