El lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered el 3 de abril de 2025 requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que genera controversia entre los jugadores potenciales. Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, ha generado críticas. Si bien llevar la aclamada secuela a PC es un paso positivo, el mandato de PSN reduce el entusiasmo de algunos.
La página de Steam establece explícitamente la necesidad de una cuenta de PSN, lo que permite a los jugadores vincular cuentas existentes. Este detalle, que fácilmente se pasa por alto, es un punto de controversia, que se hace eco de reacciones negativas a requisitos similares en versiones anteriores de PC. La fuerte reacción contra un requisito similar en Helldivers 2 el año pasado, que llevó a Sony a eliminarlo, resalta el potencial de una respuesta negativa de los jugadores.
El razonamiento de Sony sigue sin estar claro. Si bien las cuentas de PSN son justificables para las funciones multijugador (como se ve en el puerto para PC de Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II es para un solo jugador. El requisito parece tener como objetivo fomentar la adopción de PSN entre los jugadores de PC, una estrategia comercialmente comprensible pero potencialmente riesgosa dados los comentarios negativos del pasado.
Si bien una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de crear o vincular la cuenta presenta un inconveniente. Además, la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones hace que el juego sea inaccesible para algunos fanáticos, lo que choca con el enfoque de accesibilidad de la franquicia Last of Us. Es probable que esta limitación alimente aún más el sentimiento negativo.