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Le port PC de "Last of Us Part 2" impose un compte PSN

Auteur : Nicholas Jan 27,2025

Le port PC de "Last of Us Part 2" impose un compte PSN

Le dernier de US Part II Remastered's PC, le 3 avril 2025, nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, reflétant l'approche de Sony avec les ports PC précédents des exclusivités de PlayStation, a suscité des critiques. Tout en apportant la suite acclamée à PC est une étape positive, le mandat PSN atténue l'enthousiasme pour certains.

La page Steam indique explicitement la nécessité du compte PSN, permettant aux joueurs de relier les comptes existants. Ce détail, facilement négligé, est un point de discorde, faisant écho aux réactions négatives à des exigences similaires dans les ports PC passés. La forte réaction contre une exigence similaire dans Helldivers 2 l'année dernière, menant Sony à le supprimer, met en évidence le potentiel de réponse négative des joueurs.

Le raisonnement de Sony reste incertain. Bien que les comptes PSN soient justifiables pour les fonctionnalités multijoueurs (comme on le voit dans le port PC de Ghost of Tsushima), le dernier de US, partie II est un seul joueur. L'exigence semble visant à encourager l'adoption du PSN parmi les joueurs PC, une stratégie commercialement compréhensible mais potentiellement risquée compte tenu des commentaires négatifs passés.

Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de la création de compte ou de la liaison présente un inconvénient. En outre, l'indisponibilité de PSN dans certaines régions rend le jeu inaccessible à certains fans, se confondant à l'accessibilité de la franchise Last of Us. Cette limitation est susceptible d'alimenter davantage le sentiment négatif.

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