Pelepasan PC Bahagian II yang terakhir dari kami pada 3 April, 2025, memerlukan akaun Rangkaian PlayStation (PSN), mencetuskan kontroversi di kalangan pemain yang berpotensi. Keperluan ini, mencerminkan pendekatan Sony dengan port PC PlayStation Exclusives sebelumnya, telah membuat kritikan. Semasa membawa sekuel yang diiktiraf ke PC adalah langkah positif, mandat PSN melemahkan semangat untuk beberapa.
Halaman Steam secara eksplisit menyatakan keperluan akaun PSN, yang membolehkan pemain menghubungkan akaun sedia ada. Perincian ini, dengan mudah diabaikan, adalah titik pertengkaran, mengulangi reaksi negatif terhadap keperluan yang sama di port PC yang lalu. Serangan balik yang kuat terhadap keperluan yang sama di Helldivers 2 tahun lepas, yang mengetuai Sony untuk menghapuskannya, menyoroti potensi tindak balas pemain negatif.
Penalaran Sony masih tidak jelas. Walaupun akaun PSN dibenarkan untuk ciri-ciri multiplayer (seperti yang dilihat dalam hantu port PC Tsushima), The Last of Us Part II adalah pemain tunggal. Keperluan itu muncul bertujuan untuk menggalakkan penggunaan PSN di kalangan pemain PC, strategi yang dapat difahami tetapi berpotensi berisiko yang diberikan secara komersil.
Walaupun akaun PSN asas adalah percuma, langkah tambahan penciptaan akaun atau menghubungkan membentangkan kesulitan. Tambahan pula, ketidakpastian PSN di kawasan tertentu menjadikan permainan tidak dapat diakses oleh beberapa peminat, bertembung dengan tumpuan akses dari francais terakhir AS. Keterbatasan ini mungkin akan terus membakar sentimen negatif.