Se ha revelado una innovadora demostración de tecnología, impulsada por Unreal Engine 5.5.3, que ofrece a los jugadores un viaje fascinante a través de un paisaje urbano ciberpunk futurista. Diseñado por el visionario artista ScionTidesign, este proyecto toma señales de la icónica demostración de Samaritan UE3, el mundo atmosférico de la serie Blade Runner y la estética distintiva de Cyberpunk 2077. La demostración, que se ejecuta en hardware de nivel superior incluyendo un GPU NVIDIA RTX 5090, AMD RYZEN 9 7950X3D CPU, y 32GB de RTX 5090, AMD RYZEN 9 7950X3D CPU, y 32GB de RTX 5090, AMD RYZEN 9 7950X3D CPU, y 32GB de RTX 5090, AMD RYZEN 9 7950X3D CPU, y 32GB de ddx 5090, AMD RYZEN 9 7950X3D CPU, y 32GB de ddX 5090, y 32GB (6000MHz), muestra el potencial de vanguardia de la tecnología moderna.
Esta maravilla técnica utiliza exclusivamente iluminación dinámica, destacando la destreza de la tecnología de nanita de Unreal Engine 5 con mallas de campo de distancia y oclusión ambiental, mejorada aún más por las reflexiones de espacio de pantalla. En particular, la demostración renuncia a las características avanzadas como lumen, rastreo de ruta, RTX, DLSS o iluminación horneada, enfatizando lo que UE5 puede lograr incluso sin sus herramientas más sofisticadas.
Si bien el efecto de lluvia puede parecer algo artificial, la representación detallada de las superficies húmedas agrega un profundo sentido de realismo y profundidad al entorno urbano. Sin embargo, la experiencia se ve empañada por paredes invisibles frecuentes, que pueden restar valor a la inmersión general. A pesar de las demostraciones tecnológicas de Unreal Engine 5, entregan constantemente exhibiciones visualmente espectaculares, los juegos desarrollados con este motor a menudo enfrentan desafíos de rendimiento cuando se aplican en escenarios del mundo real.