El año pasado fue un año de estantería para los juegos, pero un título que realmente se destacó y cautivó a los jugadores y críticos fue el indie roguelike, Balatro. Desarrollado por sí solo, este juego no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un éxito comercial fenomenal, ¡con las ventas superando los impresionantes 5 millones de copias!
Hace poco más de un mes, Localthunk, el desarrollador del juego, estaba celebrando el hito de 3.5 millones de copias vendidas. En un sorprendente giro de los eventos, Balatro logró vender 1.5 millones de copias adicionales en solo 40 días. Es probable que este aumento pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", un fenómeno local que tweet insinuó en un tweet.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. También expresó un inmenso orgullo por los esfuerzos tanto del desarrollador de Balato como del equipo de Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. El juego Roguelike basado en cartas mantiene a los jugadores comprometidos con actualizaciones continuas y emocionantes colaboraciones. Recientemente, incluso estableció un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, demostrando su atractivo y éxito duradero.