去年是游戏的横幅一年,但是一个真正突出并吸引了球员和批评家的头衔是独立的Roguelike Balatro。这款游戏单手开发,不仅获得了好评,而且还取得了惊人的商业成功,销售额超过了500万份!
仅仅一个月前,该游戏的开发商Localthunk庆祝了售出350万张的里程碑。在令人惊讶的事件转折中,Balatro在大约40天内设法出售了150万张。这种激增可能归因于“游戏奖效应”,这是一条推文中暗示的现象。
出版商Playstack首席执行官Harvey Elliott将这一里程碑描述为值得庆祝的令人难以置信的成就。他还为Balatro的开发商和PlayStack团队的努力感到骄傲。
即使在发布近一年后,Balatro仍在继续蓬勃发展。基于卡的Roguelike游戏使玩家保持着持续的更新和令人兴奋的合作。最近,它甚至为Steam上的Peak并发球员创造了新的个人记录,表明了其持久的吸引力和成功。