Geçen yıl oyun için bir afiş yılıydı, ancak hem oyuncuları hem de eleştirmenleri gerçekten göze çarpan ve büyüleyen bir başlık Balatro Indie Roguelike idi. Tek başına geliştirilen bu oyun sadece eleştirel beğeni topladı, aynı zamanda olağanüstü ticari başarı elde etti ve satışlar 5 milyon etkileyici bir kopyayı aştı!
Bir aydan biraz daha uzun bir süre önce, oyunun geliştiricisi LocalThunk, satılan 3,5 milyon kopyanın kilometre taşını kutluyordu. Şaşırtıcı bir etkinlikte Balatro, yaklaşık 40 gün içinde 1,5 milyon daha fazla kopya satmayı başardı. Bu dalgalanma muhtemelen bir tweet'te ima edilen bir fenomen olan bir fenomen olan "Oyun Ödülleri Etkisi" na atfedilebilir.
Publisher Playstack CEO'su Harvey Elliott, bu kilometre taşını kutlamayı hak eden inanılmaz bir başarı olarak nitelendirdi. Ayrıca hem Balatro'nun geliştiricisi hem de Play Stack ekibinin çabalarından büyük gurur duydu.
Serbest bırakılmasından yaklaşık bir yıl sonra bile Balatro gelişmeye devam ediyor. Kart tabanlı Roguelike oyunu, oyuncuları devam eden güncellemeler ve heyecan verici işbirlikleri ile meşgul ediyor. Son zamanlarda, en yüksek eşzamanlı oyuncular için Steam'de yeni bir kişisel kayıt bile oluşturdu ve kalıcı çekiciliğini ve başarısını gösterdi.