O ano passado foi um ano de banner para jogos, mas um título que realmente se destacou e cativou jogadores e críticos foi a roguelike indie, Balatro. Desenvolvido sozinho, este jogo não apenas recebeu aclamação crítica, mas também alcançou o sucesso comercial fenomenal, com as vendas superando impressionantes 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o LocalThunk, o desenvolvedor do jogo, estava comemorando o marco de 3,5 milhões de cópias vendidas. Em uma mudança surpreendente de eventos, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais em apenas 40 dias. Essa onda provavelmente pode ser atribuída ao "Efeito do Awards do Jogo", um fenômeno local de LocalThunk sugeriu um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, descreveu esse marco como uma conquista incrível que merece celebração. Ele também expressou imenso orgulho pelos esforços do desenvolvedor de Balatro e do time do PlayStack.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua a prosperar. O jogo de roguelike baseado em cartas mantém os jogadores envolvidos com atualizações contínuas e colaborações emocionantes. Recentemente, ele até estabeleceu um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, demonstrando seu apelo e sucesso duradouros.