Năm ngoái là một năm biểu ngữ để chơi game, nhưng một tựa game thực sự nổi bật và quyến rũ cả người chơi và nhà phê bình là Roguelike, Balatro. Được phát triển một mình, trò chơi này không chỉ thu hút được sự hoan nghênh quan trọng mà còn đạt được thành công thương mại phi thường, với doanh số vượt qua 5 triệu bản ấn tượng!
Chỉ hơn một tháng trước, Localthunk, nhà phát triển của trò chơi, đã kỷ niệm cột mốc 3,5 triệu bản được bán. Trong một sự kiện đáng kinh ngạc, Balatro đã xoay sở để bán thêm 1,5 triệu bản chỉ trong khoảng 40 ngày. Sự gia tăng này có thể có thể được quy cho "hiệu ứng giải thưởng trò chơi", một hiện tượng địa phương được gợi ý trong một tweet.
Harvey Elliott, CEO của nhà xuất bản Playstack, đã mô tả cột mốc này là một thành tích đáng kinh ngạc xứng đáng với lễ kỷ niệm. Ông cũng bày tỏ niềm tự hào to lớn về những nỗ lực của cả nhà phát triển của Balatro và nhóm Playstack.
Thậm chí gần một năm sau khi phát hành, Balatro tiếp tục phát triển mạnh. Trò chơi Roguelike dựa trên thẻ khiến người chơi tham gia vào các bản cập nhật liên tục và sự hợp tác thú vị. Gần đây, nó thậm chí còn thiết lập một kỷ lục cá nhân mới cho những người chơi đồng thời đỉnh cao trên Steam, thể hiện sự hấp dẫn và thành công lâu dài của nó.