W ubiegłym roku był sztandarem do gier, ale jednym tytułem, który naprawdę wyróżniał się i urzekł zarówno graczy, jak i krytyków, był niezależny Roguelike, Balatro. Opracowana samodzielnie, ta gra zyskała nie tylko uznanie krytyków, ale także osiągnęła fenomenalny sukces komercyjny, a sprzedaż przekroczyła imponujące 5 milionów egzemplarzy!
Nieco ponad miesiąc temu, Localthunk, deweloper gry, świętował kamień milowy 3,5 miliona kopii. W zadziwiającym zwrotach wydarzeń Balatro udało się sprzedać dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni. Ten gwałtowny wzrost prawdopodobnie można przypisać „efektowi nagrody gry”, zjawisku, o którym wspomniał LocalThunk.
Harvey Elliott, CEO wydawcy Playstack, opisał ten kamień milowy jako niesamowite osiągnięcie zasługujące na świętowanie. Wyraził także ogromną dumę z wysiłków zarówno programisty Balatro, jak i zespołu PlayStack.
Nawet prawie rok po wydaniu Balatro nadal się rozwija. Oparta na kartach gra Roguelike utrzymuje graczy w bieżące aktualizacje i ekscytującą współpracę. Niedawno ustanowił nawet nowy osobisty rekord dla szczytowych współbieżnych graczy na Steamie, wykazując jego trwałe urok i sukces.