Vorig jaar was een bannerjaar voor gaming, maar een titel die echt opviel en zowel spelers als critici de indie Roguelike, Balatro was. In zijn eentje ontwikkeld, leverde dit spel niet alleen kritieke toejuiching op, maar behaalde ook fenomenaal commercieel succes, waarbij de verkoop een indrukwekkende 5 miljoen exemplaren overtrof!
Iets meer dan een maand geleden vierde Localthunk, de ontwikkelaar van de game, de mijlpaal van 3,5 miljoen verkochte exemplaren. In een verbazingwekkende wending van evenementen slaagde Balatro erin om in slechts ongeveer 40 dagen nog eens 1,5 miljoen exemplaren te verkopen. Deze toename kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het "The Game Awards -effect", een fenomeen dat Localthunk in een tweet liet doorschemeren.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, beschreef deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie die de viering verdiende. Hij was ook enorm trots op de inspanningen van zowel Balatro's ontwikkelaar als het Playstack -team.
Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro gedijen. Het kaartgebaseerde Roguelike-spel houdt spelers betrokken bij voortdurende updates en opwindende samenwerkingen. Onlangs vestigde het zelfs een nieuw persoonlijk record voor piek gelijktijdige spelers op Steam, wat de blijvende aantrekkingskracht en succes aantoont.