Tahun lepas adalah tahun banner untuk permainan, tetapi satu gelaran yang benar -benar menonjol dan memikat kedua -dua pemain dan pengkritik adalah indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan secara sendirian, permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritis tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa, dengan jualan melepasi 5 juta salinan yang mengagumkan!
Hanya sebulan yang lalu, Localthunk, pemaju permainan, meraikan kejayaan 3.5 juta salinan yang dijual. Dalam satu peristiwa yang mengagumkan, Balatro berjaya menjual tambahan 1.5 juta salinan dalam masa 40 hari. Lonjakan ini mungkin dikaitkan dengan "kesan anugerah permainan," fenomena localthunk membayangkan dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, menggambarkan peristiwa penting ini sebagai pencapaian luar biasa yang layak mendapat sambutan. Beliau juga menyatakan kebanggaan yang besar dalam usaha pemaju Balatro dan pasukan Playstack.
Malah hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Permainan Roguelike berasaskan kad membuat pemain terlibat dengan kemas kini yang berterusan dan kerjasama yang menarik. Baru -baru ini, ia juga menetapkan rekod peribadi baru untuk pemain serentak Peak di Steam, menunjukkan rayuan dan kejayaannya yang kekal.