El primer servidor de pruebas públicas para Warhammer 40,000: Space Marine 2 ya está en vivo, lo que ofrece a los jugadores una visión temprana de la tan esperada Actualización 7.0 y sus notas de parche que lo acompañan. En una publicación comunitaria reciente, el editor Focus Entertainment y el desarrollador Saber Interactive reveló que las notas de parche preliminares para la versión PTS abarcan "la mayoría" de las características esperadas en la actualización 7.0. Sin embargo, advirtieron que la versión final de las notas del parche podría diferir a medida que el equipo de desarrollo continúa refinando y corrigiendo errores.
Para los reproductores de PC que participan en el PTS, hay una gran cantidad de contenido nuevo para explorar, ya que esta actualización aún no está disponible en las consolas. La actualización 7.0 presenta una nueva misión PVE titulada Exfiltration , junto con un nuevo arma secundaria, la Pistola Inferno , disponible para las clases Vanguard, Sniper y Heavy. Además, los jugadores ahora pueden comprometerse con las filas de prestigio centradas en el final del juego en PVE y disfrutar de la conveniencia de los vestíbulos privados de PvP.
Los fanáticos de la personalización encontrarán mucho para celebrar en la actualización 7.0. Se agregan nuevos colores como Volupus Pink y Mil Sons Blue , junto con la capacidad de recolorar la tela y las manos. Las recompensas de personalización de PVP han aumentado en un 50%. Exclusivo del PTS, los jugadores también pueden desbloquear una piel de campeón de los puños imperiales para la clase táctica y un campeón de los lobos espaciales para la clase Vanguard.
La actualización también trae cambios significativos en el equilibrio, expandiendo el arsenal de arma en PVE. Esto significa que todas las clases ahora tienen más opciones, con la clase de asalto notablemente ganando acceso a la espada de energía sin la necesidad de modificaciones. Se alienta a los jugadores a revisar las notas del parche para ajustes detallados a la extensa línea de armas del juego.
Una mejora notable del juego aborda el tema del duelo en la operación de infierno . Ahora, si un jugador llega al área de ensamblaje en la etapa final, otros jugadores serán teletransportados automáticamente allí después de un tiempo establecido, recibiendo una notificación 1:30 antes de la teletransportación, y luego moverse 15 segundos después. Este cambio tiene como objetivo evitar que los jugadores estancen el progreso al permanecer fuera del área de ensamblaje.
La actualización también mejora la operación de Obelisk con nuevas voces en off para aclarar los objetivos durante la secuencia de juego final. Se han abordado varios errores, incluidos los problemas con la carabina Occulus Bolt , Multi-Melta y varios beneficios de clase, asegurando una experiencia de juego más suave y equilibrada.
A medida que la comunidad Space Marine 2 anticipa con entusiasmo estos cambios, los desarrolladores también se han burlado del próximo modo Horde y han abordado las preocupaciones sobre los elementos de servicio en vivo y los eventos comunitarios 'FOMO'. Con estas actualizaciones y correcciones, los jugadores pueden esperar una experiencia enriquecida y más atractiva en la sombría oscuridad del futuro lejano.