Age of History Africa - グローバル ストラテジー ゲーム
Age of History Africa は魅力的なグローバル ターンベース ストラテジー ゲームで、最終目標はアフリカ大陸全体を征服することです。 436 の異なる地域を自由に使えるので、戦略的な領土征服に取り組み、敵の首都を包囲し、インフラを綿密に強化して優位性を確固たるものにします。
興味深いゲームプレイ
Age of History Africa は、初心者にとってもアクセスしやすく、熟練した戦略家にとっても挑戦的なゲームプレイ体験を提供します。戦略的思考、外交スキル、野心を試して、究極の征服者になることを目指しましょう。 436 を超える地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンの選択を備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマル グラフィックスと強いリアリズムによって補完された中毒性の体験を約束します。
特定のゲーム設定
各ラウンドが始まる前に、プレイヤーはオーダーを提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
地図と地図の機能
首都はあらゆる文明にとって最も重要です。 3 ターン連続で首都を失うと文明の崩壊につながります。別の文明の首都を占領すると、その文明のすべての州を支配できるようになります。キャピタルは +15% の防御ボーナスと +15% の攻撃ボーナスを提供します。必要な建物はすべて完備されています。
中立の州は透明な色で表され、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。マップが標準縮尺でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。
経済と人口
経済ボタンと人口ボタンを使用して、各州のそれぞれの値を表示します。外交ボタンを使用して所有権を検査し、外交活動に参加します。
財務省
所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。
注文 - 通常表示
- 移動: コントロールする州間でユニットを移動するか、他の文明に攻撃を開始します。
- 雇用: 選択した州からユニットを雇用し、
- 建設: 選択した州に関連コストとともに建物を建設します。
- 解散: 選択した州からユニットを除去します軍事維持を削減します。
- 属国: 別の文明と属国を確立します。
- 附属書: 直属の属国を取り戻します。
命令 - 外交ビュー
- 戦争: 他の文明に宣戦布告します。
- 平和: 紛争を終わらせるための和平協定を提案します。
- 協定:不可侵協定を締結し、5ラウンドの攻撃を阻止します(事前通知によりキャンセル可能)。
- 同盟:同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。 。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- キック: 既存の同盟を終了します。
- サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .
建物の種類
- 砦: 州に防衛ボーナスを与えます。
- 監視塔: 近隣の州の軍隊の数を確認できます。
- 港: ユニットが海に移動できるようにします。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸上の州に戻ることができます。