Age of History Africa - Un gioco di strategia globale
Age of History Africa è un avvincente gioco di strategia globale a turni in cui il tuo obiettivo finale è conquistare l'intero continente africano. Con 436 regioni distinte a tua disposizione, ti impegnerai in conquiste territoriali strategiche, assedierai capitali nemiche e migliorerai meticolosamente la tua infrastruttura per consolidare il tuo dominio.
Gameplay intrigante
Age of History Africa offre un'esperienza di gioco accessibile ai nuovi arrivati e stimolante per gli strateghi esperti. Metti alla prova il tuo pensiero strategico, le tue abilità diplomatiche e la tua ambizione mentre cerchi di diventare il conquistatore definitivo. Con oltre 436 regioni, 223 civiltà uniche e una vasta selezione di modalità di gioco e campagne, il gioco promette un'esperienza avvincente completata da un'elegante grafica minimalista e un forte senso di realismo.
Impostazioni di gioco specifiche
Prima dell'inizio di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini. Il numero di ordini che puoi inviare è determinato dai tuoi Punti Movimento per quel round. Le civiltà eseguono le loro azioni in un ordine di turno casuale all'inizio di ogni round.
Mappa e funzioni della mappa
La capitale riveste un'importanza fondamentale per ogni civiltà. Perdere la tua capitale per tre turni consecutivi porterà alla dissoluzione della tua civiltà. Conquistare la capitale di un'altra civiltà ti garantisce il controllo su tutte le sue province. Le capitali forniscono un bonus difensivo del +15% e un bonus offensivo del +15%. Sono completamente attrezzati con tutti gli edifici essenziali.
Le province neutrali sono rappresentate da un colore trasparente, mentre le province colorate appartengono ad altre civiltà. La mappa può essere ridimensionata; toccare due volte per tornare alla scala standard. Se la mappa non è in scala standard, apparirà un punto esclamativo nell'angolo in alto a destra della minimappa.
Economia e popolazione
Utilizza i pulsanti Economia e Popolazione per visualizzare i rispettivi valori di ciascuna provincia. Utilizza il pulsante diplomazia per controllare la proprietà e intraprendere attività diplomatiche.
Tesoro
Le imposte sul reddito contribuiscono al tuo tesoro, in base alla popolazione e all'economia totali della tua civiltà. Il mantenimento militare viene detratto dal tuo tesoro, con costi più elevati per le unità in mare rispetto a quelle a terra.
Ordini - Visualizzazione normale
- Muovi: trasferisci unità tra le province che controlli o lancia attacchi ad altre civiltà.
- Recluta: assumi unità da una provincia selezionata, incorrendo in un costi e riducendone la popolazione.
- Costruisci: Costruisci edifici in province selezionate, con costi associati.
- Sciogli: Rimuovi unità da una provincia selezionata per diminuire il mantenimento militare.
- Vassallo: Stabilisci uno stato vassallo con un'altra civiltà.
- Allegato: Rivendica uno stato vassallo sotto il tuo controllo diretto.
Ordini - Visualizzazione Diplomazia
- Guerra: Dichiara guerra a un'altra civiltà.
- Pace: Propone un accordo di pace per porre fine ai conflitti.
- Patto: Offri un patto di non aggressione, prevenendo attacchi per cinque round (annullabile con preavviso).
- Alleanza: Propone un'alleanza in cui la civiltà alleata aiuta negli sforzi militari . Usa l'ordine di guerra per informare gli alleati dei tuoi obiettivi.
- Calcio: termina un'alleanza esistente.
- Supporto: fornisci aiuto finanziario a un'altra civiltà .
Tipi di edifici
- Forte: Garantisce a una provincia un bonus di difesa.
- Torre di guardia: Ti permette di vedere il numero dell'esercito nelle province vicine.
- Porto: Consente alle unità di spostarsi in mare. Le unità in mare possono tornare in qualsiasi provincia terrestre, anche se non ha un porto.