Assassin's Creed Shadowsは、約30〜40時間のゲームプレイでクロックするかなりのメインキャンペーンエクスペリエンスを提供します。開発者はまた、将来の更新に新しいゲーム+モードを追加する可能性を調査しています。ゲームのビジョンとそのユニークなHideout機能の詳細については、詳細をご覧ください。
Assassin's Creed Shadows:プレイスルー期間が明らかになりました
30〜40時間のメインキャンペーンが待っています
大規模な冒険の準備をしてください!クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、京都ショーケースイベントで、アサシンの信条(ACシャドウ)が30〜40時間続くメインキャンペーンを誇っていることを確認しました。メインストーリーを超えて、プレイヤーは80時間以上の追加コンテンツが探索することを期待できます。さらに、チームは、多くのファンの失望に大いに存在しない、特にAC Valhallaには存在しない機能である非常に要求された新しいゲーム+モードを積極的に検討しています。この決定は、プレーヤーのフィードバックに対するチームのコミットメントと全体的なエクスペリエンスの向上を反映しています。
Dumontは、現実的な季節の変化と気象システムを備えたダイナミックな世界、革新的なゲームプレイメカニック、および大幅に拡張されたカスタマイズ可能な隠れ家など、いくつかの重要な機能を強調しました。このゲームには、将来の暗殺者の信条のタイトルとプロジェクトに織り込む新しいAnimusのストーリーも組み込まれています。
日本をテーマにした暗殺者の信条の夢が実現しました
デュモンは、長年の野望である日本中心のアサシンクリードゲームを作成することに対するチームの情熱を明らかにしました。彼は、ユニークな設定には、魅力的な物語と組み合わされて、高度なテクノロジーでのみ達成可能な環境相互作用のレベルを要求すると説明しました。
このゲームは、 13人の暗殺者、セキガハラ、 Zatoichi 、黒子紅の作品などの古典的な日本映画からインスピレーションを得て、アサシンクリードフランチャイズの核となる要素を保持しています。チームは、特に歴史的および文化的議論のトピックである黒人サムライとしてのYasukeを含めることに関して、ゲームを取り巻くオンラインディスカッションを認めています。それにもかかわらず、デュモントは、日本の影響を称え、日本のファン層へのコミットメントを紹介する高品質のゲームを提供することに対するチームの献身を強調しました。
隠れ家の詳細な外観
Izumi Setsuの秘密の谷
2025年3月5日、Assassin's Creed Shadowsの公式Webサイトは、Hideoutの機能を詳細に検討しました。イズミ・シトツ県の人里離れた谷に囲まれた、これは、プレーヤーの中心的な運営基地、兄弟愛を建設し拡大するためのハブとして機能します。
Systems Associate DirectorのDanyは、Hideoutを「かなり野心的」と表現しました。彼は、以前のゲームで要塞、ヴィラ、その他の多様な場所を作成した後、チームは大胆な新しいアプローチを目指したと説明しました。
プレイヤーは、建物、パビリオン、経路、さらには地元の動植物をパーソナライズし、配置するために1エーカーの土地を受け取ります。ダニーは、「プレイヤーに自分の隠れ家を作ってもらいたい」と強調し、カスタマイズオプションが冒険を通して徐々にロックを解除し、プレイヤーの旅を反映していると付け加えました。
あなた自身のリーグ
Hideoutは、それぞれが自分のバックストーリーと挑戦を備えたプレーヤーを支援するさまざまなキャラクターに対応します。隠れ家内のキャラクターの配置は、彼らの相互作用に影響を与え、戦闘機は道場に引き寄せられ、他の人はザシキで酒を楽しんでいます。このダイナミックなデザインは、キャラクター間のユニークな対話の探求と発見を促進し、真に没入型で活気のあるホームベースを作成します。
ダニーは、この共有スペース内のキャラクター開発の重要性を強調し、4つの異なるスタジオの作家が協力して現実的で魅力的な相互作用を作成し、多くの記憶に残る瞬間をもたらすことを説明しました。隠れ家は、プレーヤーの成長リーグの活気に満ちた中心になります。
その豊かな機能と没入型のデザインにより、アサシンの信条の影は、暗殺者の信条の宇宙の中で魅力的で本物の日本の体験を約束します。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。さらなる更新をお楽しみに!