Creed Shadows ของ Assassin นำเสนอประสบการณ์การรณรงค์หลักที่สำคัญโดยการเล่นเกมที่ใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง นักพัฒนากำลังสำรวจความเป็นไปได้ในการเพิ่มโหมดเกม+ ใหม่ในการอัปเดตในอนาคต อ่านต่อเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเกมและดูเชิงลึกที่คุณสมบัติที่ซ่อนเร้นที่เป็นเอกลักษณ์
Creed Shadows ของ Assassin: ระยะเวลาการเล่นเปิดเผย
แคมเปญหลัก 30-40 ชั่วโมงกำลังรอคอย
เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่กว้างขวาง! ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์โจนาธานดูมอนต์ยืนยันในระหว่างการจัดงานโชว์เคสของเกียวโตที่ Creed Shadows (AC Shadows) ของ Assassin มีแคมเปญหลักยาวนาน 30-40 ชั่วโมง นอกเหนือจากเรื่องหลักแล้วผู้เล่นสามารถคาดหวังเนื้อหาเพิ่มเติมได้มากกว่า 80 ชั่วโมงในการสำรวจ นอกจากนี้ทีมกำลังพิจารณาอย่างแข็งขันในโหมดเกมใหม่+ ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ขาดหายไปใน AC Valhalla ซึ่งเป็นความผิดหวังของแฟน ๆ หลายคน การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและเพิ่มประสบการณ์โดยรวม
Dumont เน้นคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการรวมถึงโลกที่มีพลวัตพร้อมการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลและระบบสภาพอากาศที่เป็นจริงกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและการขยายตัวที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ เกมดังกล่าวยังรวมเนื้อเรื่อง Animus ใหม่ที่จะสานต่อชื่อและโครงการ Creed ของ Assassin ในอนาคต
ความฝันของนักฆ่าในธีมญี่ปุ่นที่ได้รับการตระหนัก
Dumont เปิดเผยความหลงใหลของทีมในการสร้างเกม Creed Assassin ของญี่ปุ่นเป็นศูนย์กลางซึ่งเป็นความทะเยอทะยานที่ถือครองมานาน เขาอธิบายว่าการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครเรียกร้องให้มีการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมในระดับเดียวเท่านั้นที่ทำได้ด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงรวมกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ
เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ญี่ปุ่นคลาสสิกเช่น 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi และผลงานของ Akira Kurosawa ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin ทีมรับทราบการอภิปรายออนไลน์รอบเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมของ Yasuke ในฐานะซามูไรสีดำหัวข้อของการอภิปรายทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ดูมอนต์เน้นการอุทิศตนของทีมในการส่งมอบเกมคุณภาพสูงที่ให้เกียรติอิทธิพลของญี่ปุ่นและนำเสนอความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อฐานแฟนคลับญี่ปุ่นของพวกเขา
ดูเชิงลึกที่ซ่อน
The Secret Valley of Izumi Settsu
เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2568 เว็บไซต์ Creed Shadows ของ Assassin อย่างเป็นทางการได้เปิดตัวดูรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติของ Hideout ตั้งอยู่ภายในหุบเขาที่เงียบสงบของจังหวัด Izumi Settsu ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการกลางของผู้เล่นศูนย์กลางสำหรับการสร้างและขยายภราดรภาพ
Dany ผู้อำนวยการฝ่ายช่วยเหลือระบบอธิบายว่า Hideout เป็น“ ค่อนข้างทะเยอทะยาน” เขาอธิบายว่าหลังจากสร้างป้อมปราการวิลล่าและสถานที่ที่หลากหลายอื่น ๆ ในเกมก่อนหน้านี้ทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อวิธีการใหม่ที่กล้าหาญ: เสรีภาพของผู้เล่นที่สมบูรณ์ในการปรับแต่งฐาน
ผู้เล่นได้รับที่ดินทั้งหมดเพื่อปรับแต่งวางอาคารศาลาทางเดินและแม้แต่พืชและสัตว์ในท้องถิ่น Dany เน้นว่า "เราต้องการให้ผู้เล่นสร้างความซ่อนตัวของตัวเอง" เพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งที่ปลดล็อคอย่างต่อเนื่องตลอดการผจญภัยสะท้อนการเดินทางของผู้เล่น
ลีกของคุณเอง
Hideout รองรับตัวละครต่าง ๆ ที่ช่วยเหลือผู้เล่นแต่ละคนด้วย backstories และความท้าทายของตัวเอง การจัดวางตัวละครภายในสถานที่ซ่อนตัวมีอิทธิพลต่อการมีปฏิสัมพันธ์ของพวกเขาโดยมีนักสู้เข้าหาโดโจและคนอื่น ๆ ก็เพลิดเพลินกับสาเกในซาชิกิ การออกแบบแบบไดนามิกนี้กระตุ้นให้เกิดการสำรวจและค้นพบบทสนทนาที่ไม่เหมือนใครระหว่างตัวละครสร้างฐานบ้านที่ดื่มด่ำและมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง
Dany ได้เน้นถึงความสำคัญของการพัฒนาตัวละครภายในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกันนี้อธิบายว่านักเขียนจากสตูดิโอสี่แห่งที่แตกต่างกันเพื่อสร้างการโต้ตอบที่สมจริงและมีส่วนร่วมทำให้เกิดช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย ที่หลบภัยกลายเป็นหัวใจที่สดใสของลีกที่กำลังเติบโตของผู้เล่น
ด้วยคุณสมบัติที่หลากหลายและการออกแบบที่ดื่มด่ำ Creed Shadows ของ Assassin สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ญี่ปุ่นที่น่าสนใจและแท้จริงภายในจักรวาล Creed ของ Assassin
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!