有名な調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、その人気の収縮を示唆しています。この傾向にもかかわらず、Fortniteはセクター内の顕著な回復力と成長を引き続き示し続けています。
NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルはプレイタイムの減少を経験し、2021年の総ゲーム時間の19%から2024年の12%に減少しました。興味深いことに、Battle Royaleのジャンルのプレイタイムのシェアが減少したため、シューティングゲームの全体的なプレイタイムが増加し、バトルロイヤルゲームとの合計40%の合計40%を維持しています。
ジャンルの全体的な減少にもかかわらず、Fortniteはバトルロワイヤルスペース内での優位性を大幅に拡大しました。このジャンルのゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の印象的な77%に劇的に増加しました。これは、バトルロワイヤルのジャンル全体が縮小している間、Fortniteが残りの視聴者の大部分を捕らえていることを示唆しています。
バトルロワイヤルのジャンルの変化に加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も人気の急増を見ており、2021年のプレイタイムの9%から2024年には13%に増加しています。2024年のRPGプレイタイムの18%は、2023年の主要なリリースに捧げられたことを強調しました。レール、ホグワーツのレガシー、スターフィールド。
Newzooのレポートは、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどのタイトルがプレイヤーの注目を集め続けているゲーム業界の競争力を強調しています。同時に、シューターとRPGは地位を獲得しており、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3のような顕著な成功を収めて、重要なマインドシェアを獲得しています。
Fortniteの市場シェアを維持および拡大する能力は、そのエコシステム内の更新、変更、およびさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルを拡大する拡大を通じて、その継続的な進化に起因する可能性があります。視聴者の関心を変えることでゲームの傾向が進化するにつれて、Fortniteや他の主要なタイトルが今後数年間でどのように適応し、繁栄するかを観察することは魅力的です。